【悲報】PC版FF16、29万本しか売れてなかったwwwwwwwwwWWWWWWW (817レス)
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(1): 警備員[Lv.25] 11/20(水)00:40 ID:IBMO7Lx70HAPPY(1/2) AAS
「技術的には可能だがストーリー重視だからあえて広大に作らなかった、キャラの感情的に寄り道どころではない」みたいに
インタビューで語ってたけど、本当にストーリー重視ならストーリーに沿ってフィールドを作るべきじゃないのかなぁ

FF10当時の基準で広かったナギ平原なんか、ベベル脱出後の静けさを演出しつつ
召喚士が迷い挫折する場所としての説得力も併せ持ってたのに
801: 警備員[Lv.28] 11/20(水)22:49 ID:IBMO7Lx70HAPPY(2/2) AAS
14も16もストーリー自体は子供向けマンガなんだから
グラフィックもアニメ調にすりゃ良いのに
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