[過去ログ] 【任豚悲報】カプコン「パッケージ版の売上比率は7%、CSソフト売上の大半はプレステ」 (395レス)
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199: 警備員[Lv.11] 11/18(月)00:40 ID:ZtVSgQV30(1/6) AAS
カプコンの数字は信頼するぞ!
いまだPS注力してるっていうのは判るw
200: 警備員[Lv.3][新芽] 11/18(月)00:43 ID:gF9+yWPw0(3/3) AAS
PCを主軸にする企業が格段にスペックがおちるプラットフォームに注力するわけないしな
201(1): 警備員[Lv.2][新芽] 11/18(月)00:45 ID:EwB5RuOV0(2/4) AAS
世界の数字を見てるのはカプコンだけ
任天堂とか日本しか見てないだろうな
202: 警備員[Lv.17] 11/18(月)00:46 ID:4jzRt/hD0(2/2) AAS
>>201
現実逃避楽しい?
203(1): 警備員[Lv.5][新芽] 11/18(月)00:46 ID:yls9nYy10(1) AAS
>>1
毎年度にSteamに逆転されていくCSかわいそう
204: 警備員[Lv.2][新芽] 11/18(月)00:47 ID:EwB5RuOV0(3/4) AAS
Xbox、プレイステーション、
任天堂コンソール市場は「成長していない」と
フィル・スペンサー氏が語る
Microsoftはゲーム機を愛しており、今後もゲーム機を作るつもりだが、ゲーム機市場は停滞しているとスペンサー氏は言う。
205(1): 警備員[Lv.6][新芽] 11/18(月)00:48 ID:rDDhH+FuH(2/3) AAS
>>203
2021-2022年でガツっとPCが上がってるな
まぁ任天堂以外はPCってなるじゃろ
206: 警備員[Lv.1][新芽] 11/18(月)00:50 ID:QaqrZfjO0(1) AAS
>>89
ドグマ2は2024年4月から5月の間だけで50万うれてるんやが?
207(1): 警備員[Lv.11] 11/18(月)00:55 ID:ZtVSgQV30(2/6) AAS
>>205
そりゃ任天堂機でゲーム出してないならPSPC他に偏るだろ…
208: 警備員[Lv.6][新芽] 11/18(月)01:00 ID:rDDhH+FuH(3/3) AAS
>>207
PSとPSが上がってる
じゃなくて
PCが上がってる
って言ったんだが俺は
>>1の画像はCSは具体的にどのプラットフォームって書いてないし
209: 警備員[Lv.30] 11/18(月)01:03 ID:Th7G9QIS0(1) AAS
全てPCに吸収されてんだな
210: 警備員[Lv.11] 11/18(月)01:05 ID:5ByCv7gs0(1) AAS
カプコン自体がもう興味がない会社
全部がそうじゃないけど、海外で勝とうと躍起になって洋ゲーメーカー化する所がたまにあるけど、
ここもそうなってしまったからな
昔はもっとユーモラスな会社だったと思うんだが、洋ゲーメーカーしたせいでつまらない会社になった
ガイジンがつまらないから、そこに合わせるとつまらなくなるんだろうな
211: 警備員[Lv.12][芽] 11/18(月)01:20 ID:JkD/s/4g0(2/2) AAS
結局PSや箱じゃPCの勢いに対抗できないってだけなのでは……
発売日直後は均衡しても適度にセールして注目を集められるSteamだのに対抗出来てないし
宣伝媒体も存在しない
212: 警備員[Lv.29] 11/18(月)01:31 ID:MC7kwtf40(1) AAS
コンシューマの中にはPCとゲーム機(コンソール)が入ってるのかな?
213: 警備員[Lv.24] 11/18(月)01:54 ID:YIB485H+0(1) AAS
逆に言えばパケ新品で買う比率が大きく下がってるとも言える
214: 警備員[Lv.29] 11/18(月)01:59 ID:AohZwDZu0(1/7) AAS
パケ新品をフルプライスで売って諸々の投資を回収した後に旧作のリピートで儲けるって商売が崩壊するって事でもある
215: 警備員[Lv.30] 11/18(月)02:11 ID:OqOSK8Oc0(1) AAS
フィジカルはメーカーにとって私益が低いからな
しかも乞食に中古で回される弊害付き
216: 警備員[Lv.4][新芽] 11/18(月)02:25 ID:ymw9huAb0(1) AAS
ねぇ
ダウンロード版の方が売れてると言ったら任天堂信者にデマだと喚かれどんぐり撃たれたんだけど
謝罪しろよ
217(1): 警備員[Lv.29] 11/18(月)02:28 ID:AohZwDZu0(2/7) AAS
パケに限らずDLでも新作をフルプライスで売ってからかな
カプコン兄が「リピート(旧作)はカプコンにとって『成長と利益の源泉』」と明言している
つまりは新作をフルプライスで買う客がいて製作費がペイしてからのリピートでの利益じゃないのではと思うが
フルプライスで新作を買う人が減って制作費がペイしないしても時間が掛かるようになればどうなるのか
そんな事はありえないのだろうかここ数年のカプコンの動きは大きな実験だよね
218: 警備員[Lv.12] 11/18(月)02:31 ID:AaWTafOP0(1) AAS
>>217
セールをするのが分かってるメーカーだと新作に飛びつくのは
余程のモノ好き以外いなくなるだろ
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