[過去ログ] 【任豚悲報】カプコン「パッケージ版の売上比率は7%、CSソフト売上の大半はプレステ」 (395レス)
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(3): 警備員[Lv.23] 2024/11/18(月)11:02 ID:6YLKKd8Z0(2/3) AAS
switchU2は難産過ぎて生まれる気配がしてこない いつのまにか死産で終わりそう
303: 警備員[Lv.24] 2024/11/18(月)11:05 ID:1zwUgmN60(1) AAS
>>300
別に今に限らず、新しく無い技術を小馬鹿にしてるんじゃなかったっけ
3D出始めの頃にスト3ですら馬鹿にされたとかなんとか
304: 警備員[Lv.3][新芽] 2024/11/18(月)11:08 ID:X0ksnjKT0(4/7) AAS
>>302
任天堂は難産の方が成功しやすい
難産で失敗したの64だけよ
SwitchだってNXとして岩田氏存命時に発表されて2年音沙汰なかったし
ファミコンもGBもWiiも難産
DSはGBA次世代機の難産がもとで生まれた代替ハード
305: 警備員[Lv.19] 2024/11/18(月)11:13 ID:+QXzW3Nu0(1) AAS
>>73
安いから
306: 警備員[Lv.7] 2024/11/18(月)11:26 ID:leYbWhPj0(1) AAS
>>302
また意味のわからんこと言ってんのか
任天堂は携帯機で一度も失敗した事がない
ハイブリッドである限りWiiUコースは存在すらしないって理解できないのか
Switch出る前は3DSが天下取ってたのもう忘れたのか?
307: 警備員[Lv.3][新芽] 2024/11/18(月)11:30 ID:qaoHKHMO0(1) AAS
>>302
前世代国内販売台数
3DS:2500万台
Wii U:334万台

vita:586万台
PS4:960万台

今世代国内累計販売台数
Switch:3400万台
PS5:607万台

記憶喪失かもしれんが君の大好きなWiiU時代も日本は任天堂の天下だったんだよ
省1
308
(1): 警備員[Lv.5] 2024/11/18(月)11:36 ID:ZGoKEPCG0(1/4) AAS
3DSの天下とか言ってるやつの頭の悪さは異常
309
(2): 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/18(月)11:37 ID:b1Tw54TA0(1/5) AAS
任天堂は据置機は壊滅的だが、携帯機も失敗作多いからな
ゲームボーイアドバンスや3DSもたいして売れてなかったろ
ポケモンでしか売れないメーカーではあるがユーザーもポケモン一辺倒はさすがに飽きるからな
310: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/11/18(月)11:42 ID:X0ksnjKT0(5/7) AAS
調べてみたら任天堂で失敗した64、GC、WiiUって
共通点は使用する基板が決まらず世代的に遅れた事なんだね
64とGCはSSやPS2を上回る高性能
WiiUはWii(アナログ出力)と互換性ありのデジタル出力対応
を条件にしてる
311: 警備員[Lv.8][新芽] 2024/11/18(月)11:43 ID:vEaFItz40(3/3) AAS
>>309
お前って何でそこまで任天堂が憎いの?ネームド基地外の中でも叩き方が群を抜いて気持ち悪いんだけど
312: 警備員[Lv.50] 2024/11/18(月)11:44 ID:qFVAJ/9r0(3/4) AAS
GBAは異例の速さでDSが来たから失速しただけで失敗じゃないぞ
313: 警備員[Lv.7] 2024/11/18(月)11:44 ID:w7MLSMqY0(1/2) AAS
>>309
3DSが大して売れてないは無理あるわ
日本じゃ3DSより売れたPSハード存在しないんだぞw
314
(1): 警備員[Lv.7] 2024/11/18(月)11:46 ID:w7MLSMqY0(2/2) AAS
>>308
日本の話でしょ?

3DS:2500万台
Wii U:334万台

vita:586万台
PS4:960万台

ソフト

2014年
i.imgur.com/MKXIrQL.jpg
省7
315
(1): 警備員[Lv.5] 2024/11/18(月)11:50 ID:ZGoKEPCG0(2/4) AAS
>>314
決算レベルの話を日本限定にする意味は何?
316: 警備員[Lv.30] 2024/11/18(月)11:51 ID:AohZwDZu0(6/7) AAS
>>315
878:名無しさん必死だな ハンター[Lv.605][SSR武+28][SR防+36][木]:2024/11/09(土) 08:03:29.32 ID:upbPKpan0
>> 870
だからその特許の出願日がクラフトピアの発売日以降じゃん

あと俺はパルワールド購入したsteamユーザーなんだけどなんで豚ってsteamユーザーまでゴキブリ呼ばわりするようになったの?
i.imgur.com/FfIh7tl.png

とほん豚(ID:upbPKpan0)が書き込み。

imgur.com/a/RRaS6Jr
ほん豚(ID:upbPKpan0)が貼ったスチームライブラリの右上に注目

imgur.com/a/uScbcw4
省6
317: 警備員[Lv.21] 2024/11/18(月)11:55 ID:eSinLC+w0(4/6) AAS
>>297
ワールドベースにしたんじゃないぞ
ライズの開発始まった時はワールドは開発中だったからな
318
(1): 警備員[Lv.2][新芽] 2024/11/18(月)11:55 ID:b1Tw54TA0(2/5) AAS
要するに、売れない条件ってのはゲームボーイアドバンスや3DSやWiiUのように元になった前機種がそこそこ数出たからその流れを継続するぞ的なマイナーチェンジハードなんだよな
ロクヨンキューブも売れてないが任天堂は基本的に据置機需要ないからな、ポケモンメインのメーカーだから
319: 警備員[Lv.3][苗] 2024/11/18(月)11:56 ID:Z7cler9Ld(1) AAS
なんで関係ないニシくんが暴れてるんだよ草
カプコンはマイクロソフトのサードなんだよ?w
320
(1): 警備員[Lv.2][新芽] 2024/11/18(月)11:57 ID:b1Tw54TA0(3/5) AAS
つまりスイッチの互換つけてその流れを汲むスイッチ後継機は失敗するんじゃないか、と
互換つけるって時点で大幅に違うハードにはならずほぼスイッチのアッパーバージョンだろうし、ユーザー的にも何万円も払って買い替えるメリットはないから
321: 警備員[Lv.21] 2024/11/18(月)11:59 ID:eSinLC+w0(5/6) AAS
>>300
初耳だけどソースは?
DS、3DS時代のカプコンの利益って今より大分低かったんだけど
利益率が高いDL版も売れてない時期だし
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