[過去ログ] 【任豚悲報】カプコン「パッケージ版の売上比率は7%、CSソフト売上の大半はプレステ」 (395レス)
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363: 警備員[Lv.12][新芽] 11/19(火)09:49 ID:YDjYVeqa0(1) AAS
>>357
PS5が67%
Switchが27%
箱が5%は読み取れるけど
大半はPSってデータは無いな
更に言えば世界向けにカプコンがパッケージ発売したのPS5だけだから
※Switchは日本向け
パッケージ比率はPS5が高くなるという現実
364
(1): 警備員[Lv.1][新芽] 11/19(火)11:11 ID:3HcWbRVRa(1) AAS
へぇそうなんだw
www.gamestop.com/video-games/nintendo-switch?prefn1=buryMaster&prefn2=webPublisher&prefv1=In%20Stock&prefv2=Capcom&srule=release-date-descending&view=new&hybrid=true
365: 警備員[Lv.5] 11/19(火)11:24 ID:eHU7lBWK0(1) AAS
>>364
そこに掲載されている今年リリースされたSWITCH向けのパケは古いゲームの詰め合わせ逆裁123とこれまた昔のゲームの詰め合わせファイコレだけなのにSWITCHの割合27%も有るんだ
やっぱりこの商売は数を売ってインストールベースを確保するってのは大正義かつ王道なんだな
366: 警備員[Lv.20] 11/19(火)22:34 ID:qDaQLRPP0(1) AAS
主力switchで出してないのにこんなに売れてんだw
367: 警備員[Lv.9][芽] 11/20(水)07:49 ID:UC+VpFmm0HAPPY(1) AAS
売れてないから主要取引先から任天堂とMSは追放されたんやで
368: 警備員[Lv.9][新芽] 11/20(水)08:09 ID:9WRD8rTS0HAPPY(1/6) AAS
つまりゴキブリはあの手この手で言い訳してたけど結局PSは今まで任天堂以下だったってことなんだよね
switch向けソフト1本の年にようやく勝てたwww
369: 警備員[Lv.1][新芽] 11/20(水)08:20 ID:x8g68VbJdHAPPY(1) AAS
Steam同様主要タイトルは全部出てるゴミステとライズ以外殆どリマスターやら適当なタイトルしか出てないスイッチの差がこの程度ってことはカプコンがスイッチ後継機に注力した場合あっという間にひっくり返るのは誰が見ても明らかだわな
ワイルズ後のゴミステ5なんてワールド後のゴミステ4同様急落が確定してるし
370: 警備員[Lv.52] 11/20(水)08:30 ID:AUl+/Arp0HAPPY(1) AAS
カプコンまともに新作出さなくなったからな
移植とリメイク除いたらドグマ2以外で最近なんかあったっけ
371: 警備員[Lv.7][新芽] 11/20(水)09:03 ID:/lDlfMr1MHAPPY(1) AAS
そらライズ1本で簡単にひっくり返ってたんだから
ちょっと注力したらひっくり返る
372
(1): 警備員[Lv.35] 11/20(水)11:25 ID:Qzlblrw00HAPPY(1/6) AAS
ひっくり返るもクソもないぞ
任天堂が主要取引先に入っていた頃もValveと合わせてもDL売上額の半分にしかならなかった
つまり、残り半分にソニーとMSと木っ端DLサイトが入ってたわけ(モバイルは別計上)

これはソニーが地域毎に販売担当が分かれているからだと言われてて、
これを「あの手この手で言い訳してた」ことにしたかったようだけど、
今回の主要取引先にSony Interactive Entertainment LLCが入ってきたことで
過去に記載されていた株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントと合わせて2社以上に取引先が分かれていることが確定した
373: 警備員[Lv.11][新] 11/20(水)11:30 ID:9WRD8rTS0HAPPY(2/6) AAS
>>372
ゴキブリすげーなゴキフィルター通して全く逆の結論出してるwww
そのSony Interactive Entertainment LLCってのは要するにSIE本体だぞ
374: 警備員[Lv.11][新] 11/20(水)11:34 ID:9WRD8rTS0HAPPY(3/6) AAS
もしかしてLLCがどこかの地域のことだと思ったってこと?
375: 警備員[Lv.35] 11/20(水)14:11 ID:Qzlblrw00HAPPY(2/6) AAS
Sony Interactive Entertainment LLCは2016年に設立された
カプコンは2020年まで株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントを主要取引先に入れていた

SIE LLCがSIE本体なら、本体とは別に(株)SIEが存在していることになるな
376: 警備員[Lv.3][新芽] 11/20(水)14:21 ID:9WRD8rTS0HAPPY(4/6) AAS
アホすぎて草
別々って言ってるのはお前だろお前が証明しろwww
377: 警備員[Lv.35] 11/20(水)16:52 ID:Qzlblrw00HAPPY(3/6) AAS
俺は別々って言ってるんじゃないぞ
「カプコンはSIE LLCと(株)SIEを別々に記載している」と言っているんだ
同じ会社のことだ、と言いたいならお前が証明するんだぞ
378
(1): 警備員[Lv.15] 11/20(水)16:57 ID:J1j9/AU10HAPPY(1/3) AAS
つかソニーはSIEAやSIEEもSIEAも別集計なんじゃないの?
それでずっとSIEが任天堂の下だった時期はPCの売上も大したこと無くて100%には程遠かった

箱なんかゴミだし残りの%を埋めるにはSIEが取引先として複数あるって考えが浮上してきた
379: 警備員[Lv.9][芽] 11/20(水)16:59 ID:5QZj2K9D0HAPPY(1) AAS
セールお世話になってます
380
(1): 警備員[Lv.7][新芽] 11/20(水)17:16 ID:9WRD8rTS0HAPPY(5/6) AAS
じゃあお前の言うの㈱SIEとSIELLCの違いはなんだよwww
ゴキブリはこうやって捏造を事実として改変していくんだろうな
381: 警備員[Lv.7][新芽] 11/20(水)17:19 ID:9WRD8rTS0HAPPY(6/6) AAS
>>378
あのさぁ
じゃあLLCってなんのことか分かる?
382: 警備員[Lv.36] 11/20(水)19:53 ID:Qzlblrw00HAPPY(4/6) AAS
>>380
公式のソース貼ってやるから自分で確かめな
レッテル貼りして信じないのは勝手だが、主張したいなら自分もソース出しな

外部リンク[html]:www.capcom.co.jp
>株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

外部リンク[html]:www.capcom.co.jp
>Sony Interactive Entertainment LLC
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