[過去ログ] 【任豚悲報】カプコン「パッケージ版の売上比率は7%、CSソフト売上の大半はプレステ」 (395レス)
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45: 警備員[Lv.12] 2024/11/17(日)20:08:06.00 ID:iHNOZ+qx0(4/8) AAS
もっというとダウンロード版がー!!!ってならゲーパスって今でもバイオシリーズの旧作は全作揃ってるな
48(1): 警備員[Lv.16] 2024/11/17(日)20:09:26.00 ID:1d79/TXL0(6/7) AAS
プレステとゲーパスに何の関係があるんだろう
本格的に頭おかしくなっちゃったか
56(1): 警備員[Lv.16] 2024/11/17(日)20:11:53.00 ID:1d79/TXL0(7/7) AAS
統失がなんか言ってるなあ
可哀想に
177: 警備員[Lv.10] 2024/11/17(日)23:48:46.00 ID:nX0KyfGn0(1) AAS
🐽チギュアアアアア
262: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/18(月)07:47:44.00 ID:yCWb/qv/0(1) AAS
パッケもPS5が圧勝かよー
いつものパターンとはいえ
あの品薄からは考えられん未来
310: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/11/18(月)11:42:33.00 ID:X0ksnjKT0(5/7) AAS
調べてみたら任天堂で失敗した64、GC、WiiUって
共通点は使用する基板が決まらず世代的に遅れた事なんだね
64とGCはSSやPS2を上回る高性能
WiiUはWii(アナログ出力)と互換性ありのデジタル出力対応
を条件にしてる
385: 警備員[Lv.36] 2024/11/20(水)22:05:34.00 ID:Qzlblrw00HAPPY(6/6) AAS
そもそも、ライズ売れてた時期にも任天堂とValve合わせて売上の半分しかなかったのに
ソニーが1社しかなく、MSと同様に任天堂未満の売上しかなかったとしたら
残りの売上(任天堂の売上を超える金額)はどっから来たの、って話よ
任天堂もソニーもMSも超える売上を誇りながら決算でも触れられない謎の取引先が爆誕するんだわw
こえー、フリーメーソンかイルミナティかな?w
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