[過去ログ] 【任豚悲報】カプコン「パッケージ版の売上比率は7%、CSソフト売上の大半はプレステ」 (395レス)
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(1): 警備員[Lv.4][新芽] 2024/11/18(月)12:50 ID:M5e2+ilE0(3/6) AAS
Switchやスマホゲーに力入れるのは人材育成の観点で課題と思われてるみたいだ

一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
345: 警備員[Lv.7] 2024/11/18(月)13:17 ID:ZGoKEPCG0(4/4) AAS
>>337
Switchの開発に人材を配置すると
必然的にそいつは最先端の現場から置いていかれるって事だからなあ
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