[過去ログ] 今年のGOTY候補が発表。アストロ、バラトロ、悟空、エルデンDLC、FF7リバース、メタファー (997レス)
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910: 警備員[Lv.23][苗] 2024/11/20(水)11:22 ID:eF7WR3kA0HAPPY(1) AAS
普通に考えたらユーザー一同ユニコーン一択なんだけどGOTYはポリコレ力とか賄賂力競う賞だからなぁ
911: 警備員[Lv.37] 2024/11/20(水)11:32 ID:4G0VgadN0HAPPY(1) AAS
>>907
【坂口博信と、たかるウジ蝿どもの差】
坂口博信 アワード受賞
・Interactive Achievement Awards(現D.I.C.E. Awardsの旧称) 2000 - Hall of Fame(殿堂賞)
(※ D.I.C.E. Awardsの「個人アワード」は主に殿堂賞か生涯功労賞のどちらか片方だけ獲れるもので両方とも獲った者は存在しない。例で言うと、宮本茂は殿堂賞の方、岩田聡は生涯功労賞の方といった感じで)
・マルチメディアグランプリ 2000 - MMCA会長賞
・GDC Awards 2015 - Lifetime Achievement Award(生涯功労賞)
・CEDEC AWARDS 2017 - 特別賞
・2006年度 ファミ通アワード - MVP(※ 下の奴等に合わせた記載ね。通常では記載をしない)
吉田直樹 アワード受賞
省7
912: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/11/20(水)11:51 ID:+YHfHa4z0HAPPY(2/2) AAS
>>903
今年は不作だったからな、知恵借りになるわ🤔
913: 警備員[Lv.29] 2024/11/20(水)11:55 ID:W/YLYzCi0HAPPY(1) AAS
日本の開発スタジオのゲームが大半で誇らしいですね!
ノミネートの6分の4が日本製のゲーム!
914: 警備員[Lv.7][新芽] 2024/11/20(水)12:44 ID:g7O8DS7xaHAPPY(1/2) AAS
昨今AAAを馬鹿にするのが流行りみたいだつたのに、何故か黒悟空は持ち上げて擁護する勢力ってなんなんだろう。
915: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/20(水)12:46 ID:fjMd8VvL0HAPPY(1) AAS
そんな流行りあったか?
916: 警備員[Lv.9][新芽] 2024/11/20(水)12:50 ID:UoxB+r260HAPPY(1/2) AAS
それしか今年褒めるもんが無いからってのと、ポリコレ跳ね除けた事でメーカーとしての評価上がってるんじゃね
去年のBG3マリオゼルダバイオスパイダーマンアランウェイクって言う化け物タイトルしかノミネートされてない年なら埋もれてるからな?
917(1): 警備員[Lv.17] 2024/11/20(水)12:56 ID:cMUVfMHm0HAPPY(5/8) AAS
黒神話は中国比率デカすぎて桃鉄が海外でも多少ウケて候補に入っちゃいましたみたいな感じか?
ポリコレ断った!(ソースは中国国内メディア)しか話題がなかったよな
918: 警備員[Lv.11][芽] 2024/11/20(水)13:10 ID:Tz6kHd860HAPPY(1) AAS
売上が選定基準に関係ないってのはまぁ分かるんだけど
まったく売上(=人気度)を考慮しないってなるとユーザーとの乖離が大きくなり過ぎて賞の権威も商業的価値もだんだんなくなっていくんだよな
日本のレコタイの現状とか良い例よ
919: 警備員[Lv.22] 2024/11/20(水)13:13 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(2/2) AAS
ジャンル別gotyだけにして総gotyなんてなくしちまえばいいのに
920: 警備員[Lv.27] 2024/11/20(水)13:14 ID:KHByVOtS0HAPPY(1) AAS
ぶっちゃけDLC参加させるほど
今年は不作だってって実質言ってるようなもん
921: 警備員[Lv.5][新芽] 2024/11/20(水)13:14 ID:4QKUqoi80HAPPY(1) AAS
近年稀に見るハズレ年だなぁ
それでも悟空が一番まともか
922: 警備員[Lv.123] 2024/11/20(水)13:17 ID:imWsbbsH0HAPPY(4/5) AAS
まぁ売上抜きにしても基準はよくわからんね
面白さなんかも主観でしかないし
ましてや違うジャンルのゲームを比べるとかゲハですら普段ならアホ扱いされるレベル
923: 警備員[Lv.10][新芽] 2024/11/20(水)13:19 ID:eTujg3ardHAPPY(1) AAS
海外AAAも飽きられて来年大丈夫なんか?なラインナップ
日本のが多数入っててもコレは素直に喜べない
924(1): 警備員[Lv.9][新芽] 2024/11/20(水)13:35 ID:UoxB+r260HAPPY(2/2) AAS
>>917
実際に映像はすげー良かったよ
ただ事前情報入れてなかった俺も悪いけどやってみたらボスラッシュゲーだったんだよな
駄目じゃないし合間に挟まれるストーリーは内容あっていいんじゃないかなと
中国の大手以外からの新作ゲームちょいちょい出始めてるけどスタートアップとしては全然いいんじゃねって言う視点の甘さは正直ある
925: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/20(水)13:44 ID:RObgteS40HAPPY(1) AAS
>>924
面白いのは間違いないけど、例えばあれがコエテクから出たゲームだったら「グラフィック進化したなー」くらいの感想になると思うわ
正直ゲームシステムとかゲームバランス考慮したら良くて80点のゲームだし
926(1): 警備員[Lv.10][芽] 2024/11/20(水)13:55 ID:yIqixJdr0HAPPY(1) AAS
>>837
メタファーなんて海外出荷で盛りまくっただけだろ
1日で100万も売れたはずなのにいまだ200万以降の続報が無いことを不自然だと思わないわけ?
927: 警備員[Lv.12][新芽] 2024/11/20(水)14:48 ID:qmMXHYEUMHAPPY(1) AAS
決めるのは外国人だから
日本人の感覚で予想しても
当たらないと思う
928: 警備員[Lv.18] 2024/11/20(水)14:49 ID:cMUVfMHm0HAPPY(6/8) AAS
不作すぎて選考が難航しそうだよな候補にDLCを入れちゃってる時点で相当苦しいのは分かる
DLC入れたのは今後のためって気がしないでもないワイルズ拡張とかが仮に入れられる26年も一枠埋まってるようなもんだし
929: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/20(水)15:17 ID:tmwaV0520HAPPY(1) AAS
ワイルズなんてクソゲーすぎて候補にすらならんだろ
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