[過去ログ] 今年のGOTY候補が発表。アストロ、バラトロ、悟空、エルデンDLC、FF7リバース、メタファー (997レス)
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(2): 警備員[Lv.12][苗] 11/19(火)14:37 ID:dJyl1INj0(4/4) AAS
>>697
PSユーザーはやりたいゲーム多すぎて常に供給過多
だから新作ゲームを追う暇がなく中古で買うことが多い
712: 警備員[Lv.24] 11/19(火)14:37 ID:1hjE+f520(35/36) AAS
今後のお付き合いも糞も
ポリコレと中華にけつふってたら業界が終わるからな
まあ傍からみてるぶんではおもしろいか好きにやればいいw
713: 警備員[Lv.24] 11/19(火)14:39 ID:1hjE+f520(36/36) AAS
>>711
本体がやばいのに新品買って応援してやれよ
PSユーザーは乞食か?
714: ハンター[Lv.152][木] 11/19(火)14:39 ID:qiUT+9TI0(1) AAS
>>711
メーカーに一銭の金も入らなくて草
715: 警備員[Lv.26] 11/19(火)14:44 ID:UTQMphQB0(1) AAS
「The Game Awards 2023」の累計視聴数が過去最大規模となる1億1,800万回を記録
外部リンク[html]:doope.jp

現地時間の12月7日に放送され、多彩な新作のワールドプレミアやLarian Studiosの傑作「バルダーズ・ゲート3」のGOTYが大きな話題となった「The Game Awards 2023」ですが、新たにGeoff Keighley氏が今年の視聴規模を報告し、累計視聴数が昨年の1億300万から15%増となる1億1,800万に到達したことが明らかになりました。
716: 警備員[Lv.5][新芽] 11/19(火)14:49 ID:xVxQeho2a(3/3) AAS
メタファー海外大して売れてない
717: 警備員[Lv.14][芽] [age] 11/19(火)14:50 ID:/R1KuiJJH(1) AAS
>>69
ANGINの生みの親アピールする動画出せば
ゲハではバカ受けするぞw
718: 警備員[Lv.20] 11/19(火)14:53 ID:Y78ZvD8k0(1) AAS
ドラゴンクエスト3
719
(2): 警備員[Lv.18] 11/19(火)14:54 ID:ddRkHBiK0(1) AAS
Switchをハブればハブるほど日本で市場を失っていく
ファミコン世代が40,50歳になった時点でPS2までの一時代はとっくに終わってるんだよ
本気で日本捨てて外人ゲーマー向け最重視で商売していく気なのかね
PS8万やPC20万が一般層に何千万台と売れることなんて無いって分かるでしょ
市場失うだけでなく次世代開発者、人材獲得にも響いてくるんじゃないかね
720: 警備員[Lv.20] 11/19(火)14:57 ID:DhNW8Sjxp(1) AAS
メタファーだけはマジで無い
評価も明らかに過大評価だし売上もショボい
721: 警備員[Lv.9][新芽] 11/19(火)15:00 ID:S3+PFDIZd(1) AAS
ドラゴンエイジが候補にないの割と本気で意外
よくできてるしバグも少ないのに
722: 警備員[Lv.19] 11/19(火)15:02 ID:WFyYb5b80(1) AAS
BGやってみようかな
洋ゲー耐性はある
723: 警備員[Lv.42] 11/19(火)15:03 ID:3yHnjTdX0(1) AAS
DLCがGOTYとかアホくさすぎる
724: 警備員[Lv.13] 11/19(火)15:08 ID:5hHH7Tb/0(1/5) AAS
黒神話も中国で凄かったしか情報がなかったなんとも言えないよな北米でもそこそこだったろ?
725
(1): 警備員[Lv.1][苗告] 11/19(火)15:10 ID:tXnyoN890(2/6) AAS
>>719
と言うかスマホの台頭で国内市場そのものが終わりかけてる
国内重視でやってけるのなんてそれこそ任天堂ぐらいでしょ
任天堂とパイの取り合いなんてそこらの企業じゃ不可能だし、外に目を向けざるを得ないのは仕方ない
726: 警備員[Lv.8][新芽] 11/19(火)15:16 ID:ORGmhhK50(1) AAS
クソゲーしかなくて草
727: 警備員[Lv.1][警] 11/19(火)15:20 ID:00z+mnx00(1) AAS
豚のゲームなし!、www
728
(1): 警備員[Lv.18] 11/19(火)15:25 ID:dzv7T//S0(1/2) AAS
>>725
任天堂の国内売上比率は2割程度で重視とも言える数字ではないよ

任天堂のゲーム専用機の年度毎の売上
     国内売上   世界売上
2000年度 1,421億円  *4,625億円
2001年度 1,713億円  *5,548億円
2002年度 1,317億円  *5,041億円
2003年度 1,376億円  *5,148億円
-----DS発売-----
2004年度 1,311億円  *5,152億円
省26
729: 警備員[Lv.1][新芽] 11/19(火)15:29 ID:t02HXAJD0(1) AAS
>>191
フォーエバーブルールミナスか笑み男
あれだけゲハで絶賛されていたのだから入ってないのはおかしくないか?
730: 警備員[Lv.18] 11/19(火)15:31 ID:dzv7T//S0(2/2) AAS
国内重視は国内比率が50%を超えている
スクエニとかのことを言うのではないのかな

スクエニ デジタルエンタテイメント事業
国内 130,525
海外 117,509

2024年3月期 決算短信
外部リンク[pdf]:ssl4.eir-parts.net
外部リンク[html]:www.hd.square-enix.com
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