ドラクエ3リメイクさん理不尽すぎる (598レス)
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130: 警備員[Lv.15][芽] 11/20(水)12:21 ID:YiEaUGeCaHAPPY(1/2) AAS
>>127
昔のエロ雑誌の裏表紙に載ってる開運アクセサリー並の効果しかないよな
131(2): 警備員[Lv.16] 11/20(水)12:21 ID:NtajhdqX0HAPPY(2/2) AAS
>>127
個人の思い込みを怒り心頭で喚いてるだけでみっともないぞこれ
132: 警備員[Lv.5][新芽] 11/20(水)12:22 ID:pXlkhth80HAPPY(8/9) AAS
>>125
逆に素早さがボスを上回れば、最速キャラに眠り役をさせて毎ターン眠らせて一方的に殴れる
どちらにしても調整がおかしい
133: 警備員[Lv.18] 11/20(水)12:23 ID:vA6GKNjD0HAPPY(2/2) AAS
その上でテドンみたいなボス追加してくるから始末悪い
キラボン欲しくなるわ
134(2): 警備員[Lv.31] 11/20(水)12:23 ID:vsHRwbJs0HAPPY(1) AAS
ドラクエの耐性アクセサリは効果低いのが伝統らしいです
しらんけど
135: 警備員[Lv.15][芽] 11/20(水)12:25 ID:YiEaUGeCaHAPPY(2/2) AAS
>>134
即死防止効果のDQ5のエルフのお守りだっかの効果は
低いけど多少実感あったよ今回実感ゼロだが
136: 警備員[Lv.5][新芽] 11/20(水)12:25 ID:6pT6DpF30HAPPY(3/3) AAS
>>111
なんか馬鹿だよね
ムチ2人、ブーメラン1人、戦士1人で
2:1:2にわかれてるマミーとミイラ男の群れ攻撃する時にMP使うなだと
ムチがどちらかの2を全滅させる様に攻撃して
ブーメランが1匹倒して残りを手負いに
戦士が1人仕留めて1匹から殴り返される
コレが頻発すんのよね
左右の2を均等にムチでしばけば
外れない限り全滅狙えんのに
省2
137: 警備員[Lv.1][新芽] 11/20(水)12:25 ID:mmggGqgi0HAPPY(1/3) AAS
魔物呼びよりビーストモードのほうが問題だろうて
あれある限りとりあえず魔物は通せになるし勇者は太鼓と回復役にしかならん
138: 警備員[Lv.11][芽] 11/20(水)12:25 ID:e15UwRbI0HAPPY(1) AAS
モンスター側が基本先手だから勇者はひたすらベホマズン唱えるしかない
これおもろいんか
139: 警備員[Lv.6][新芽] 11/20(水)12:26 ID:pXlkhth80HAPPY(9/9) AAS
>>131
怒り心頭ではないよ
上のコメでもバランス調整頑張ればよいゲームになると思うって言ってる
ゲームバランスは完全に崩壊してるけど、それでも既にクリアするくらいは楽しんだ
140: 警備員[Lv.1][新芽] 11/20(水)12:27 ID:UJDK+ICKaHAPPY(3/4) AAS
耐性アクセよりしあわせのくつ装備して運上げるとほとんど効かなくなるので
あなほりで集めろってこった
141(1): 警備員[Lv.17][苗] 11/20(水)12:27 ID:QKn05wSw0HAPPY(1) AAS
フロムゲーを超える高難度ゲームは簡単に作れるって事
142(1): 警備員[Lv.1][新芽] 11/20(水)12:28 ID:mmggGqgi0HAPPY(2/3) AAS
運ゲー故に皆ラッキーパーソン推奨になったからな
アホみたいな調整だよ
143(1): 警備員[Lv.1][新芽] 11/20(水)12:30 ID:UJDK+ICKaHAPPY(4/4) AAS
耐性アクセの効果がないのって成功率が100%超えてるってことだよな
成功率の計算式がやべーことになってそう
144: 警備員[Lv.20] 11/20(水)12:32 ID:+R1xJ/Yk0HAPPY(1) AAS
>>1
ウィザードリィみたいだな
敵に先制されたらどうなるんだこれ
145: 警備員[Lv.11][芽] 11/20(水)12:40 ID:ZfO0RNt70HAPPY(1) AAS
>>141
堀井の言う「ダークなゲーム」ってこういう事なんじゃなかろか
下手するとDQ12もこんな感じになってりして
146: 警備員[Lv.7][新芽] 11/20(水)12:40 ID:hT3EaCwC0HAPPY(3/3) AAS
自キャラや敵のパラメーター無視した別の調整加えてる感じだよな
147: 警備員[Lv.5][新芽] 11/20(水)12:41 ID:CJ3v2FKX0HAPPY(1/8) AAS
ってかアクセの耐性のなさは
転職前から嫌ってほど味あわされるから
思い込みもクソもないのよね…
そこから今回はデバフ関連に運がすげぇ重要ってのが導き出されてるんだし
148: 警備員[Lv.13] 11/20(水)12:43 ID:NyHkpfU/0HAPPY(1) AAS
エフェクト短くてテンポいいな
149: 警備員[Lv.5][新芽] 11/20(水)12:45 ID:CJ3v2FKX0HAPPY(2/8) AAS
>>143
・耐性アクセが気休めのゴミ補正
・運の高さによる耐性に補正かけるので元が低いと無意味
このパターンも考えられるので
必ずしも100%超えとは限らない…
…が、超えてても別段不思議にも思わんw
それがDQ3Rって代物
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