ドラクエ3リメイクさん理不尽すぎる (440レス)
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134: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.31] [sage] 2024/11/20(水) 12:23:09.49 ID:vsHRwbJs0HAPPY ドラクエの耐性アクセサリは効果低いのが伝統らしいです しらんけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/134
135: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][芽] [] 2024/11/20(水) 12:25:12.28 ID:YiEaUGeCaHAPPY >>134 即死防止効果のDQ5のエルフのお守りだっかの効果は 低いけど多少実感あったよ今回実感ゼロだが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/135
136: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:25:17.86 ID:6pT6DpF30HAPPY >>111 なんか馬鹿だよね ムチ2人、ブーメラン1人、戦士1人で 2:1:2にわかれてるマミーとミイラ男の群れ攻撃する時にMP使うなだと ムチがどちらかの2を全滅させる様に攻撃して ブーメランが1匹倒して残りを手負いに 戦士が1人仕留めて1匹から殴り返される コレが頻発すんのよね 左右の2を均等にムチでしばけば 外れない限り全滅狙えんのに そしてその動きもAIはそこそこやるのに… 思い出したかのように1匹残しムーブしだしたりする http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/136
137: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:25:30.70 ID:mmggGqgi0HAPPY 魔物呼びよりビーストモードのほうが問題だろうて あれある限りとりあえず魔物は通せになるし勇者は太鼓と回復役にしかならん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/137
138: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:25:41.53 ID:e15UwRbI0HAPPY モンスター側が基本先手だから勇者はひたすらベホマズン唱えるしかない これおもろいんか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/138
139: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] [] 2024/11/20(水) 12:26:22.61 ID:pXlkhth80HAPPY >>131 怒り心頭ではないよ 上のコメでもバランス調整頑張ればよいゲームになると思うって言ってる ゲームバランスは完全に崩壊してるけど、それでも既にクリアするくらいは楽しんだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/139
140: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:27:35.35 ID:UJDK+ICKaHAPPY 耐性アクセよりしあわせのくつ装備して運上げるとほとんど効かなくなるので あなほりで集めろってこった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/140
141: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] [sage] 2024/11/20(水) 12:27:57.41 ID:QKn05wSw0HAPPY フロムゲーを超える高難度ゲームは簡単に作れるって事 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/141
142: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:28:22.65 ID:mmggGqgi0HAPPY 運ゲー故に皆ラッキーパーソン推奨になったからな アホみたいな調整だよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/142
143: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:30:43.47 ID:UJDK+ICKaHAPPY 耐性アクセの効果がないのって成功率が100%超えてるってことだよな 成功率の計算式がやべーことになってそう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/143
144: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] [sage] 2024/11/20(水) 12:32:30.96 ID:+R1xJ/Yk0HAPPY >>1 ウィザードリィみたいだな 敵に先制されたらどうなるんだこれ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/144
145: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:40:03.02 ID:ZfO0RNt70HAPPY >>141 堀井の言う「ダークなゲーム」ってこういう事なんじゃなかろか 下手するとDQ12もこんな感じになってりして http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/145
146: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:40:31.97 ID:hT3EaCwC0HAPPY 自キャラや敵のパラメーター無視した別の調整加えてる感じだよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/146
147: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:41:51.02 ID:CJ3v2FKX0HAPPY ってかアクセの耐性のなさは 転職前から嫌ってほど味あわされるから 思い込みもクソもないのよね… そこから今回はデバフ関連に運がすげぇ重要ってのが導き出されてるんだし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/147
148: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] [sage] 2024/11/20(水) 12:43:49.79 ID:NyHkpfU/0HAPPY エフェクト短くてテンポいいな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/148
149: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:45:52.32 ID:CJ3v2FKX0HAPPY >>143 ・耐性アクセが気休めのゴミ補正 ・運の高さによる耐性に補正かけるので元が低いと無意味 このパターンも考えられるので 必ずしも100%超えとは限らない… …が、超えてても別段不思議にも思わんw それがDQ3Rって代物 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/149
150: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] [] 2024/11/20(水) 12:46:17.51 ID:h5UXueXn0HAPPY >>1 これゾーマの城だろ 俺もこいつらにやられたわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/150
151: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] [sage] 2024/11/20(水) 12:46:19.65 ID:faI1HnIJ0HAPPY >>1 初代ペルソナ思い出した http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/151
152: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 2024/11/20(水) 12:49:42.67 ID:rYxwgYhc0HAPPY どうせしのび足で楽してきたんだろ つまんない戦闘をひたすら繰り返すことを強いられているんだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/152
153: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] [] 2024/11/20(水) 12:50:54.60 ID:VN7VIfPp0HAPPY 今回堀井監修してないんか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732065577/153
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