[過去ログ] 【悲報】ドラクエ3 Steam好評58%に低下、10時間以上プレイした人の評価は52%に低下 (835レス)
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278: 警備員[Lv.13][苗] 11/20(水)20:07 ID:yICmpr4X0HAPPY(1/2) AAS
>>257
5年じゃなくて3年強、スタッフ募集は12じゃないのか?
3は外注であまた→アートディンクに変わったから何かあったのは間違いないけど
279: 警備員[Lv.28] 11/20(水)20:08 ID:7HW0K7rJ0HAPPY(3/4) AAS
>>275
トロコンした上で言うけどマジでやめとけ
280(2): 警備員[Lv.33] 11/20(水)20:08 ID:k0AH5k+T0HAPPY(1/3) AAS
おっさん世代の俺からすればなんでアートディンク?なんだよな
A列車ぐらいしかヒットしてねーんじゃねーの?知らんけど
281: 警備員[Lv.40][苗] 11/20(水)20:09 ID:ahJfQweR0HAPPY(2/5) AAS
このリメイクでよかった探しだとED以降はただのおまけに徹したことだけ
ゾーマ以降もやらないとストーリ不完全とかなかったので終了
良リメイクはオルテガの兜(光の兜)つけてると死に際で息子とわかって後を託して逝くことくらい
FCSFCはアリアハン行くことあったら息子と嫁によろしくってあっさり死んでたから
282: 警備員[Lv.33] 11/20(水)20:11 ID:k0AH5k+T0HAPPY(2/3) AAS
これ買うならロマサガ2買った方がええ
特にロマサガやったことない人は偏見なしに買ってみ
283(1): 警備員[Lv.25] 11/20(水)20:12 ID:WQp/nHgk0HAPPY(1) AAS
スクエニがクソゲー量産メーカーになった最大の理由ってなんなの?
284: 警備員[Lv.13][芽] 11/20(水)20:13 ID:OIa29yF4dHAPPY(3/8) AAS
ギガスラは弱いぞデインの方は光兜の強化でまあまあ
だがそんなのどうでもいいくらい魔物呼びとビーストモードが大正義
285: 警備員[Lv.13] 11/20(水)20:14 ID:0yfE7/US0HAPPY(1) AAS
おしゃれバギクロス使ってmpが足りなくなるとこ再現してほしかった
286: 警備員[Lv.6][新芽] 11/20(水)20:14 ID:6oE3zPaI0HAPPY(1/7) AAS
>>280
電車ポルノゲームを日頃から作ってる奴が開発だとするとクソな点もなんか納得できる気がするわ
287: 警備員[Lv.33] 11/20(水)20:16 ID:k0AH5k+T0HAPPY(3/3) AAS
>>283
社員の質の低下だろうな
肩書だけのブランド社員しかいない
288: 警備員[Lv.16] 11/20(水)20:17 ID:DuQMF6LK0HAPPY(1/2) AAS
今までDQだからって理由で不当に擁護されてたが遂に化けの皮が剥がれたな
Steamは買って遊んだユーザーしかレビューできないから今までみたいにどこそこの信者だのアンチのせいだ!などの工作扱いは不可能
全員買ってるし遊んでるのがSteam
これにはドラクエおじさん号泣するしかないわな
289: 警備員[Lv.7][新芽] 11/20(水)20:18 ID:mLXsqdEG0HAPPY(1/2) AAS
つ、つまんねぇ~
290(1): 警備員[Lv.24] 11/20(水)20:18 ID:y9CqUJNq0HAPPY(2/3) AAS
どんだけクソゲー駄ゲーでも過去の信用があれば売れるが、信用を裏切った報いは後から数字に表れる
これについてはFFが良く言われるけど、むしろサガシリーズがそう
元はスクウェア初のミリオン超えRPGシリーズなのに
サガフロ2あたりから大多数の客が望まない方向に突っ走り続けて信用を無くした
信用がないから今回奇跡的に良作が出来ても伸びが悪い
291(1): 警備員[Lv.13][苗] 11/20(水)20:19 ID:yICmpr4X0HAPPY(2/2) AAS
>>280
HD-2D開発実績あるのは
アクワイア(オクトラストラベラー)
アートディンク(トライアングルストラテジー)
ヒストリア(ライブアライブ)
当初のリメイク3開発のあまた株式会社切って↑のどれかだと
アクワイアはオクトラ2開発中だったからアートディンクかヒストリアか
292: 警備員[Lv.13][芽] 11/20(水)20:20 ID:OIa29yF4dHAPPY(4/8) AAS
それなり使えるギガデイン覚えるのもゾーマちょい前くらいだし
ゾーマ倒したのも魔物達だし託した親父に申し訳ない
293(1): 警備員[Lv.3][新芽] 11/20(水)20:23 ID:SYPdjxqFaHAPPY(1/3) AAS
クリア後はクソクソアンドクソだしクリア前はドラクエというよりロマサガやってるような戦闘バランスだしなんなんだろう
294: 警備員[Lv.8][新芽] 11/20(水)20:25 ID:p5fGaDf/dHAPPY(1) AAS
>>274
バランス調整に自信無さすぎて入れざるを得なかったんだろ
詰まれるのが一番困るんだし
その特技をギガスラにするか魔物呼びにするかだけの違い
295: 警備員[Lv.31] 11/20(水)20:26 ID:fTDhVEie0HAPPY(1) AAS
>>272
もうそんなことどうでも良いくらいに出来が悪いんですよ…
296: 警備員[Lv.2][告] 11/20(水)20:27 ID:Yin/lEYq0HAPPY(1/2) AAS
今まで変な外伝とかマイクラパクリゲーとか出しても文句言わなかったろ
だからこんな手抜き外注でも行けると思われたんだからファンにも問題あるよ
DQ作ってきた先輩から受け継がれる作り方とかクセとかそんなものなにもないツクールや10からの流用
技術なくてもいいんだよセンス良いゲームなら
297: 警備員[Lv.12][芽] 11/20(水)20:28 ID:+2o9eMMU0HAPPY(1) AAS
次回作に響くっていつもポケモンに言ってるがマジで12に覿面に効くだろうなこれ
でも次回作が最終作だから別にいいか
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