S.T.A.L.K.E.R. 2 メタスコア 77wwww (703レス)
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161: 警備員[Lv.31] 11/21(木)03:20 ID:iRP478Jk0(2/7) AAS
A-Life 2.0は、ゾーンでの生活をシミュレーションするシステムです。勢力やミュータントは、居住空間を求めて戦い、移住し、新しい場所を占領し、より安全な地域に撤退するなどします。 A-Lifeによって、ゾーンは真に生き生きとした予測不可能な場所となります。
ストーカーは↑のシステムがオーパーツだったことで特に有名だから
これの出来次第だな 別にローンチに1回通しでプレイして終わりってゲームじゃないし
162(1): 警備員[Lv.31] 11/21(木)03:22 ID:iRP478Jk0(3/7) AAS
面白いことに箱版のほうがバグ全然ないらしいな
ストーカーは元のままならFPSとしては珍しくマウス&キーボードでも別に操作性は良くなくてある意味コントローラーでも同様にプレイできるはずだから
希少な箱ユーザーが現時点では勝利者かもしれない()
163: 警備員[Lv.123] 11/21(木)03:23 ID:rDUPa7TU0(1) AAS
今時もうFPSとか評価されないイメージあるけど
164(1): 警備員[Lv.26] 11/21(木)03:39 ID:v6kwTVAE0(1/6) AAS
割と楽しめてるけどレトロ感が強いね、一昔前のオープンワールドFPSって感じ
冒頭ホラーゲームか?と思ったけど直ぐに世紀末になって笑った命が軽いね、すぐ死ぬ
一番怖いのは獣でもクリーチャーでもなく問答無用で銃ぶっ放してくる人間だなw
バグは今のところ無いけど何故かコントローラーのスティックがドリフトしまくる
他のゲームだと起きないし、感度とか減速速度を弄っても直らんのでエイムがメチャし辛い・・・
165: 警備員[Lv.16] 11/21(木)03:42 ID:nGAGYAPp0(2/2) AAS
ここウクライナだっけ?戦時下で同発はきついだろう
166: 警備員[Lv.16] 11/21(木)04:16 ID:KcIZ3pZk0(1/2) AAS
開発者のいくらは戦場に出ちゃってるからな
167: 警備員[Lv.31] 11/21(木)04:21 ID:iRP478Jk0(4/7) AAS
>>117
一応擁護しとくとフィールドの広いゲームは遠くまで映ってる場面じゃ特に負荷高いから
30fpsはともかく4080で1080pでも60fps維持できんのはUE5なら珍しくないよ
だから1440pで30fps維持できないのは異常なレベルで重いのかっていったら仕方ない部分もある
これはメックウォーリーアー5も同様
168(1): 警備員[Lv.31] 11/21(木)04:25 ID:iRP478Jk0(5/7) AAS
そもそもPCゲーはここ10年くらい1060でも動作させられるグラに留まり続けてただけで
本来はCrysisみたいに当時のフラグシップグラボでも重いゲームを出す技術デモの場って側面あったからね
UE5ゲーでようやくRTX4000の80や90が必要なタイトルが出てきたってのはPCゲーだとこれが本来のバランスだった
ここでRTX5000の80や90を出してユーザーは買ってという流れが本来のスタンダードであって
グラボが高騰してるのもあっていつのまにか停滞していただけだよ
169: 警備員[Lv.16] 11/21(木)04:33 ID:KcIZ3pZk0(2/2) AAS
>>168
昔と違ってどの国でも貧富の差が激しくなって来たからな
要求スペック高いと昔はPC新調してたけど、今はクソゲー扱い
170: 警備員[Lv.5][新芽] 11/21(木)05:04 ID:E4Y46v/S0(1) AAS
メタスコアでいつものネガキャン工作か
懲りない連中だな
171: 警備員[Lv.3][新芽警] 11/21(木)05:33 ID:vbYTCYWA0(1) AAS
>>16
あいつ初期にPS5買えなくて箱に鞍替えしただけのただの負け犬だからw
172: 警備員[Lv.5][新芽] 11/21(木)06:05 ID:CXeGbXBTr(1/2) AAS
凄いねsteamでもこれもゴリゴリ売れて同接も伸びてるねーMS勢いあるな
173: 警備員[Lv.6][新芽] 11/21(木)06:07 ID:wb7+1x0n0(1) AAS
めっちゃ高いね
俺がゲーム作るとしたらここまでの物を作れない
ここで叩いてる人はきっと凄いゲームを作れる人なんだろうね
174: 警備員[Lv.26][苗] 11/21(木)06:14 ID:p6f2vEm+0(1/2) AAS
いくらゲーパスネガキャンしても
チョニーのメタスコア工作タイトル全滅
評価を捻じ曲げるほどゴミステタイトルが売れなくなっていくというお笑い状態
ガイジ企業でもない限り気付くと思うけどなあ
175: 警備員[Lv.1][新芽] 11/21(木)06:26 ID:thLIpx8Q0(1/3) AAS
最初だけ面白そう
176(1): 警備員[Lv.5][新芽] 11/21(木)06:29 ID:CXeGbXBTr(2/2) AAS
配信観たけどかなり楽しんでるねどの人も
スレタイとは真逆に
Xでもトレンド上がってたしメタスコ本当どーしようもなくなってきてるねしょーもな
177(1): 警備員[Lv.9][新芽] 11/21(木)06:34 ID:mXZwMWhw0(1) AAS
バグとクラウド障害のせいだと言うのに!ゲームの内容は関係ないと言うのに!!
とか言ってる擁護がまずズレてんだよ
ブラックフライデーに合わせるためだけにそんな状態で発売して、発売後にどうにかしようってのが当たり前になってる時点で低評価は当たり前
ユーザーが何でそんなメーカーの都合に合わせなきゃいけないんだよ
178: 警備員[Lv.27][苗] 11/21(木)06:36 ID:p6f2vEm+0(2/2) AAS
シッパイダーマンはバグ塗れでも一切考慮されてなかったな
179: 警備員[Lv.41]:0.01707638 11/21(木)06:36 ID:xKT7A9zs0(1/3) AAS
steamでやや好評だな
ゲームパスで遊んで面白かったらsteamで買おうかな
MSFS2024が26000円かかるから出費抑えたいw
180: 警備員[Lv.9][新芽] 11/21(木)06:41 ID:iHrwzMLS0(1) AAS
「もう発売日目前だけどバグが大量に残ってて発売後にヤバいことになります」
みたいな社員のリーク情報あったよなこのソフト
案の定ゲハではこの社員をゴキの工作員だとかレッテル貼りしてたけど蓋を開けてみたらご覧の有り様
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