S.T.A.L.K.E.R. 2 メタスコア 77wwww (387レス)
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58: 警備員[Lv.20] 11/21(木)00:06 ID:o0iS8fXp0(1/4) AAS
>>43
良作CRPG作ってるロシアのオウルキャットも
発売日は"とても遊べたもんじゃない"バグ祭り状態で出すのが恒例だし
旧ソ連圏のお国柄なのかね

スタルカァーの客はマゾ気質だから問題ないんだろうけど
CS市場的には痛ィ……アレ?PS版無くね?
137: 警備員[Lv.21] 11/21(木)01:28 ID:o0iS8fXp0(2/4) AAS
配信見ると可愛いワンコに何度も殺られてて楽しそうじゃん
ゾーンでの生活はこうじゃないと
224
(3): 警備員[Lv.22] 11/21(木)09:23 ID:o0iS8fXp0(3/4) AAS
ブロードバンドが無い時代は
雑誌のCD-ROMでデモとパッチを入手してたから
自分がやらないジャンルの作品も知ってたぞ
253
(1): 警備員[Lv.22] 11/21(木)10:43 ID:o0iS8fXp0(4/4) AAS
>>239
スタルカァは延期ミームで別格の知名度だったのはいいとして

"F.E.A.R.をマイナー扱い"は同意しかねる
開発が日本かぶれなせいでむしろ日本でこそ変に有名な気が

・過去作の「昇剛」が日本アニメ丸出しなマクロス的変形ロボFPSという怪作
(洋ゲーFPSでいきなり日本語のアニソン風OPが流れる衝撃!)

・FEARは「洋ホラーでは無く日本の和風ホラーを参考にした演出」の部分をかなり宣伝されてたし
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