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ゲームにグラを求めないのが当たり前になって悔しい (345レス)
ゲームにグラを求めないのが当たり前になって悔しい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/
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99: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.29] [] 2024/11/21(木) 10:18:31.19 ID:G3pqeuMo0 >>97 もうPSユーザーすらGOTYを信用してないから受賞しても売上に繋がらないんだよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/99
100: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][芽] [] 2024/11/21(木) 10:21:49.60 ID:Bh47NhDo0 >>94 目的がコストダウンならDQBシリーズの素材を再利用すれば安く直ぐ出来たでしょ… 記事とか見るとオクトラの成功でHD-2Dが訴求力あると判断して リメイクの見た目での柱にしちゃったけど ディレクションが上手くいかず初めの外注開発は頓挫して 別の外注先で新しく作り始めたモノの 当初の計画も目算が甘く中途半端な出来で出すしかなかったって顛末のようだが? 目算が甘いのはスクエニ側のディレクション能力のせいで その辺は業界の噂の通りなのかと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/100
101: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.43] [sage] 2024/11/21(木) 10:21:58.26 ID:pbv6MFbe0 >>11 動物の玉にこだわるのはニャンコとタヌキだけで良いのにな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/101
102: 🎴 警備員[Lv.20] [] 2024/11/21(木) 10:27:52.68 ID:V3dBx7o60 モデルの人がそうなのかも知れないが 汚物島の仁さんに胸毛とかいらないだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/102
103: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.124] [sage] 2024/11/21(木) 10:28:21.26 ID:rDUPa7TU0 グラじゃなくてキャラを求めてるんじゃないか グラ厨よりキャラに文句言ってる奴のが目に付くけど 作画なんかにめっちゃうるさいのもアニオタとかでしょ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/103
104: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] [sage] 2024/11/21(木) 10:28:55.55 ID:+lP4IDBXM >>100 DQB風ばかりじゃ飽きられるから コストダウンにも変化を付けるんでしょ その一環がHD-2D 素直に11までの路線に戻ってくれればそれでいいよ。 ドット絵を神格化して コストダウン誤魔化すのやめてくくれればそれでいい。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/104
105: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] [] 2024/11/21(木) 10:29:53.63 ID:jlWEOWooM >>103 んな奴見たことねえぞ JRPG界隈とかならいるのか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/105
106: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] [] 2024/11/21(木) 10:30:08.40 ID:1hIZ5eeP0 グラで面白さを誤魔化すな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/106
107: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] [] 2024/11/21(木) 10:30:32.43 ID:BhfiJsnJ0 >>97 GOTYの基準が任天堂ソフトに合ってないんだろ。7Rやアストロボットが入っている時点でお察しだし この賞とったからって売れるわけでも無いし、日本では何の権威も無い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/107
108: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽] [] 2024/11/21(木) 10:31:15.35 ID:37QD6glG0 グラも内容も良いゲーム>グラはそこそこ内容の良いゲーム>グラが悪い内容の良いゲーム>グラだけのゲーム グラも内容も良いゲームはめちゃくちゃに売れてるんだからグラだけのクソゲーが淘汰されてるだけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/108
109: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] [sage] 2024/11/21(木) 10:36:53.31 ID:iy6WFaW10 グラは求められてはいるだろ コンコードみたいなクソみたいなキャラが求められていないだけで FF14もグラフィックダウングレードで荒れたしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/109
110: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽] [] 2024/11/21(木) 10:38:17.59 ID:uh6kMrDx0 >>1 SIE社長が言ってる内容としては 「もう映像世界は行き着くとこまで行って これ以上は家畜のような人外か拡大鏡片手に粗探しする厄介ファンにしか違いがわからない世界にまで到達してしまった これ以上を目指す場合は数百億ドルかけても大した違いは生み出せないだろう」 と 「開発時間の増大は問題だ PSNのオンライン情報から大半のユーザーは1タイトルに十何時間も遊ばない 誰も遊ばないものに何百時間分のボリュームを何十万人時間と費用をかけて作るのはナンセンス」 「これからは数時間で遊びきれるゲームを毎年発売できるようにしていくべき」 と語ってるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/110
111: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.40] [] 2024/11/21(木) 10:44:12.20 ID:maSq00IeM 解像度が凄いだけで見せ方が凄い訳じゃないのが原因では http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/111
112: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][芽] [] 2024/11/21(木) 10:54:07.11 ID:Bh47NhDo0 フォトリアル路線ならスポーツ/芸能/リアルシム系なら合うから解るけどな それでも「リアルさ」だけでなく「そのゲームで何が体験できるのか」は大事だが 何回か書いてるがレンダリングエンジンやアセット商売してる奴がアフリカやらアクアリウム系やらの 環境シムソフトを出してくれると良いのになぁ…ゲーム要素皆無で良いので http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/112
113: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/11/21(木) 10:54:18.74 ID:krlfv4yy0 >>103 かわいいアニメキャラでもSwitch版よりPC版の方が圧倒的に魅力的だよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/113
114: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] [] 2024/11/21(木) 10:54:41.92 ID:quHKa84p0 ゲームによってグラの基準が変わるからな 戦争もののシューターやホラー、レース、フライトなんかはリアルな方がいいけど ポケモンなんかをフォトリアルにされても面白くならん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/114
115: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/11/21(木) 10:57:22.17 ID:WAuo2VtX0 すごい映像になるとFFみたいにワールドマップがなくなるから... http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/115
116: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] [sage] 2024/11/21(木) 10:59:08.37 ID:Cej44uhAM 「このくらいでいいんだよ!」と言えるのは聖剣3のリメイクくらいまで DQ3は「これじゃダメだよ!」のレベル。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/116
117: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗] [] 2024/11/21(木) 10:59:30.89 ID:OS1d9N6z0 リアルにしたら視認性下がるというか分かりにくくなるじゃない ストレス要因とすら思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/117
118: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.149][R武][SR防][苗] [sage] 2024/11/21(木) 11:00:01.25 ID:OGbILUle0 >>114 EDFなんかも海外プレイヤーからは 「もっとグラとアニメーションをリッチにリアルにヌルヌルにしろ!」なんて意見が出るんだよな 古参海外ユーザーも居るらしくて 「いや、EDFはそのリソースを敵の数と建物に回すゲームだし、グラ向上してそれが減ったら本末転倒だ」 って宥めてるのもいる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/118
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