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ゲームにグラを求めないのが当たり前になって悔しい (345レス)
ゲームにグラを求めないのが当たり前になって悔しい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/
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174: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] [] 2024/11/21(木) 13:09:02.19 ID:jpJm024O0 今は中韓ソシャゲのCGが最高峰なんじゃないの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/174
175: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] [sage] 2024/11/21(木) 13:09:33.27 ID:GLBm6a6a0 悟り世代が主役だもの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/175
176: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] [] 2024/11/21(木) 13:11:23.25 ID:jpJm024O0 漫画家は絵が上手いにこしたことはない 小説家は文体が美しいにこしたことはない ミュージシャンは演奏テクニックが凄いにこしたことはない けどそれが全てではないだろう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/176
177: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] [sage] 2024/11/21(木) 13:14:44.68 ID:mOK+Bwqm0 人間の視野ほど広いわけでもないのにごちゃごちゃしたフォトリアルなグラフィックをモニターの範囲に押し込めばそりゃ見辛いよ 慣れなのかも知れないが視認性は極めて悪いと思ってしまうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/177
178: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] [] 2024/11/21(木) 13:21:55.36 ID:uh6kMrDx0 >>173 残念ながらGOTYですらSwitchはゲーム環境としてグラフィック処理能力は上位(PS等は最上位)としてるんやで つーか最近まで1/22HD(4Kの5.4%の解像度)のゲーム機が主力だった現実を忘れるなかれ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/178
179: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.42] [sage] 2024/11/21(木) 13:26:17.48 ID:9QGRdIdy0 トランプゲームが賞とったらいよいよグラとストーリー性の意義を失うな カナダのうんち審査員がゴリおさんかな~ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/179
180: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] [] 2024/11/21(木) 13:27:11.67 ID:g+4tKzeu0 グラフィックはゲームを理解する、あるいは購入欲を満たす一番わかりやすい指標なので 画面を介して遊ぶ電子ゲームである以上は求めざるを得ない要素でもある 2D、3D、トゥーン、リアル等の表現の違いはあれど、開発側と購入側の個々人の好みが合致するかは不透明だし 判別できるのは「面白そう」「つまらなそう」までで、実際に遊んで楽しいかは担保しないがね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/180
181: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] [] 2024/11/21(木) 13:32:15.84 ID:2AqYzepod そういうゲームの面白さを伝えられる人間がいないから広まらんのでしょ 暗い部屋で一人モニタにぶつぶつ喋ってるようなチー牛陰気キャばかり http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/181
182: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] [] 2024/11/21(木) 13:32:18.25 ID:uh6kMrDx0 >>178訂正 240iと4K比較すると0.9%だったわ 5倍くらい更に差が大きかったわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/182
183: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.124] [sage] 2024/11/21(木) 13:33:58.91 ID:rDUPa7TU0 まぁsteamのレビューとかメタクリのユーザースコアとか ちょっとは面白さの指標になりそうなものが見つかって良かったやん GOTYもそこ良くないとノミネートすら厳しいし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/183
184: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] [] 2024/11/21(木) 13:38:11.20 ID:g+4tKzeu0 >>181 完全1人用のオフゲーでもドラクエやブレワイの様に広がりもする それ以前にCSは特にハードの成否に左右されるので 評価されても売れないゲームは往々にして出てくる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/184
185: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.34] [sage] 2024/11/21(木) 13:44:37.81 ID:EWTuPkAY0 結局のところ慣れの部分が大きいから、そのゲームの世界観にどれだけしっくりくるかが重要 キャラクターもリアルにしました→でもほぼ棒立ちマネキンよりもそこそこのグラで表情やアクションが豊富な方が面白く感じるよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/185
186: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] [] 2024/11/21(木) 13:49:26.83 ID:g+4tKzeu0 リアルに偏るとゲーム的なウソが難しくなるんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/186
187: 警備員[Lv.8][新芽] [] 2024/11/21(木) 14:38:01.74 ID:zzga5JSz0 ファンタジー世界は解像度が少し低い程度がちょうどいいってわかっちゃったんよね 世界観の不気味の谷 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/187
188: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] [] 2024/11/21(木) 14:44:02.67 ID:krfZCVNl0 リアルなグラが必要なのは映画的なゲーム オモチャの世界ではいらない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/188
189: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] [sage] 2024/11/21(木) 14:44:13.53 ID:22ukTGtz0 PS→PS2の感動がピークだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/189
190: 名無しさん必死だな ハンター[Lv.262][R武+3][SR防+1][木] [] 2024/11/21(木) 14:52:53.11 ID:RXvG4vHf0 PSゲームは動作がショボい見かけ倒し http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/190
191: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] [sage] 2024/11/21(木) 16:28:59.45 ID:iy6WFaW10 キャラ関係はポリゴン捏ねる造形師や監修する人間のセンスがよくないと良いグラはできないんよな スクエニはFF16、7R、FF14とどこにも人材がいない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/191
192: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] [] 2024/11/21(木) 17:02:54.69 ID:egWzCdnC0 映画みたいって言われると嬉しい開発者もいるんだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/192
193: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] [] 2024/11/21(木) 18:31:30.15 ID:qJu0IHAfd グラフィックと違和感のなさを両立するのが難しい リアルな町中にバカデカい剣持ってるホストいたら違和感やばいし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732141550/193
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