ゲームにグラを求めないのが当たり前になって悔しい (332レス)
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225: 警備員[Lv.4][新芽] 11/21(木)22:33 ID:Ks2NxX4e0(1) AAS
おすすめ言えない人とベンチマーカーが同じに見えるのは仕方ない
226: 警備員[Lv.9][新芽] 11/21(木)22:58 ID:o+Utn6pn0(11/12) AAS
CSでベンチマーカー?wwww
やはり素で馬鹿みたいだなw
227: 警備員[Lv.4][芽] 11/21(木)22:58 ID:A9wuPHR9a(1) AAS
ゴキブリ大発狂
228: 警備員[Lv.3][新芽] 11/21(木)23:05 ID:xq/svklE0(1) AAS
>>199
クソワロタ
229: 警備員[Lv.6][新芽] 11/21(木)23:06 ID:654UDv690(2/2) AAS
C S で ベ ン チ マ ー ク w w w
230: 警備員[Lv.28] 11/21(木)23:29 ID:fEwBerZR0(1) AAS
まずは面白さを担保してそれからグラだよね
というかグラフィックを重要視した結果開発期間と開発資金が凄い事になって死んだシリーズの多い事
シリーズものは短いサイクルで作品を出してファンを繋ぎ留めないとなのに長期化して空白の世代を産んで自滅とか悲惨すぎるだろ
231: 警備員[Lv.19] 11/21(木)23:33 ID:6/gonVqt0(1) AAS
ゴキブリ「ゲームは面白さを捨ててグラだ!」

だが買わぬ
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(1): 警備員[Lv.10][新芽] 11/21(木)23:33 ID:o+Utn6pn0(12/12) AAS
任天堂信者が僻むもとい言うことには
グラを良くするとその時点で必ずクソゲーになるらしいからなあ
233: 警備員[Lv.49][SSR武][SR防] 11/22(金)02:18 ID:TOxXWrgP0(1/2) AAS
ゲームに合わせたグラなんよな
リアルなキャラで頭の弱いファンタジーシナリオなんてやっても寒いだけだし
234: 警備員[Lv.11][新芽] 11/22(金)02:20 ID:zXv4TZ6z0(1) AAS
ゲームに合わせるのはどんなゲームだって当たり前
でもハード次第でそのグラに差が出るんだよ
そこはどうにもならん
235: 警備員[Lv.49][SSR武][SR防] 11/22(金)02:29 ID:TOxXWrgP0(2/2) AAS
出来てないブサイクゲーまみれだからな
236: 警備員[Lv.11][新芽] 11/22(金)02:33 ID:x3fdEyN30(1) AAS
ものすごく狭い世界しか見てなさそうなのがいるな
237: 警備員[Lv.29] 11/22(金)03:01 ID:liOQwH/I0(1) AAS
グラフィックがリアル過ぎるとコミカルな場面がシュールになるよね
だからグラに拘る系の会社のゲームは似たようなゲームばっかりになっちゃうと言うか
ドット絵とかSD絵だとシリアスとコミカルが両立しやすいみたいなメリットはあったと思う
旧作のFFとかさ
238: 警備員[Lv.63][苗] 11/22(金)03:10 ID:WtOZi5Qc0(1) AAS
キャラグラがいいほうが売れるだろう
239: 警備員[Lv.1][新芽] 11/22(金)06:29 ID:bmI/TSJG0(1) AAS
ブス信者が必死なスレ
240: 警備員[Lv.4][新芽] 11/22(金)06:31 ID:Hc5V+oqy0(1/2) AAS
ゴキブリさん?
241: 警備員[Lv.63][SSR武][SR防+3] 11/22(金)06:36 ID:enJ00ddJ0(1) AAS
グラに良いも悪いもない
あるのはグラに魅力があるか無いかだ
242: 警備員[Lv.4][新芽] 11/22(金)06:41 ID:Hc5V+oqy0(2/2) AAS
なおPS5のおすすめ聞くと激昂する模様
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(1): 警備員[Lv.31] 11/22(金)07:20 ID:AHfPyBdx0(1/3) AAS
モンハンワールドか何かのキャラモデルをゼノブレ2からぶっこ抜いたホムラに差し替えて
「超美麗高画質ホムラで遊べないSwitch信者ザマァww」とか煽ってた可哀想なヤツがいたなぁ

ゼノブレ2原作では陰影等がアニメ的に調整されてるけど
モデル差し替えただけのやつはそんな調整もなく、まるでビニール人形というか何というか
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(2): 警備員[Lv.11][新芽] 11/22(金)07:52 ID:1PvsIgD20(1) AAS
>>232
最初の方に
グラが良くて面白いを両立したゲームがあるなら言ってみろって話してるのに
未だに1タイトルも名前が出ない時点で察しろ
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