[過去ログ] 【悲報】ドラクエおじさん、買ったはいいけど、冒険を諦める人が続出してしまう (296レス)
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257: 警備員[Lv.26][苗] 11/21(木)16:03 ID:SJgd665Z0(8/8) AAS
>>254
難易度ベリーイージーのリメイクでレベル30も上げてぬるいって言うのはちょっと(^_^;)
リメイクだとレベル30は過剰レベル上げの範疇でしょ
258: 警備員[Lv.8] 11/21(木)16:08 ID:6PMVb11I0(1) AAS
UI非表示だの最低限に留めるってのはアクションゲームだから必要な事であってRPG、しかもターン制コマンドでやるこっちゃないんだよ。
モンスターをデカく表示して臨場感出すための犠牲とかならまだしも戦闘画面なんてスカスカだからな
259: 警備員[Lv.36] 11/21(木)16:12 ID:J4GYHTpI0(1) AAS
PCデスクでやるのとTVから離れたソファに座ってやるのとじゃ違うわな
昔はTVでやってたって言ってもブラウン管にかぶり付いてやってただろうし
260: 警備員[Lv.24] 11/21(木)16:14 ID:EgPFVvin0(6/6) AAS
情報量増やすための画面レイアウトじゃなくて
単にスカスカにしか見えないんだよな
3Dベースなんだしカメラ近づけるだけで敵のサイズぐらいデカくできるのにやらないし
261
(1): 警備員[Lv.2][新芽] 11/21(木)16:17 ID:qJ44x4BDd(7/7) AAS
ノーマルDS系ハードの3.5インチ液晶向けに作る時代が終わったからって
画面視野、情報量が無駄に多くなりがちな据置ゲームの在り方が万人に正しいわけではない
スカスカと言われたらそれまでだよ
横256ドットの狭さで作られてる原作には存在しなかった不満が集まってる
262: 警備員[Lv.1][新芽] 11/21(木)16:52 ID:M8ERLb+n0(1) AAS
ひと段落つくと、今日はもういいかなってなる。
263: 警備員[Lv.80][苗] 11/21(木)16:54 ID:MjfCGijo0(1) AAS
グランドラゴーンまで終わった
もうなんか楽しいじゃなく早く終わりたい、解放されたいという義務感に駆られながらやってた
ゲームやる時にこんな感情になったらもう潮時かな
264: 警備員[Lv.7][新芽] 11/21(木)16:59 ID:YtamGO320(4/4) AAS
>>261
実際、情報量スカスカなんだよ。30年前のゲームと基本的に変わらないんだし
ドラクエ3リメイクもそんな情報量増えてない
小さなUIで1画面に大量の情報流すのってMMOの名残りだね
265: 警備員[Lv.1][新芽] 11/21(木)17:06 ID:YYkRXjzD0(1) AAS
↑お前夢、諦めないでーーーーーつ(^ω^U)
266: 警備員[Lv.6][新芽] 11/21(木)18:13 ID:QwA2ua3b0(1) AAS
老眼のせいで文字が見えないと言うより
どう見てもリメイク版のHPとMPの表示が小さいだけじゃねーか
267: 警備員[Lv.5][新芽] 11/21(木)18:22 ID:fgacZ7fz0(1) AAS
チン堕ちすればHP気にする必要無いからやはりチン堕ちしよう
268: 警備員[Lv.26][苗] 11/21(木)19:07 ID:n4jshAr20(2/2) AAS
>>254
文字の大きさと違って難易度は自分で変えられるんだから
ノーマルでやるなよとしか
269: 警備員[Lv.9][芽] 11/21(木)19:14 ID:zDoPvbRkH(1) AAS
伝家の宝刀FF7が大爆死した上に
伝家の宝刀ロマサガ2大爆死してサガリーズ終了の危機だからって八つ当たりはダサすぎる

ドラクエのネガキャンしてもFFサガ売れないと思うけどね
270: 警備員[Lv.7] 11/21(木)19:16 ID:2qjrv/Ku0(1) AAS
ど真ん中世代は老眼もわかってるし、ファミコン時代のゲームなのにわざわざswitch携帯モードでやって、老眼なのに見えないスマホポチポチ弄ってSNSで報告するわけないだろ
271
(1): 警備員[Lv.34] 11/21(木)19:23 ID:5bSNFvuo0(2/2) AAS
どうしてこういう単純なところ指摘する奴いないんだろうな
それとも堀井の指示か?
それだとしたら堀井ってバカなのかな?
272: 警備員[Lv.15] 11/21(木)19:27 ID:88DK5iml0(1) AAS
FFにつづいてドラクエも画面暗いのか…
273: 警備員[Lv.19] 11/21(木)19:32 ID:bC+M9xU50(3/3) AAS
>>271
多分、仕様書を外注に丸投げしてるだけでしょ
274: 警備員[Lv.1][苗警] 11/21(木)19:36 ID:e/EXxGG+0(3/3) AAS
細かい指示というか制約無かったらこうはなって無かったと思う
それが堀井か早坂かは分からんが、スクエニ側の介入は多分にあったと思うわ
275
(1): 警備員[Lv.28] 11/21(木)19:40 ID:03xs9H4m0(1) AAS
>>128
だからゼノブレとかファイアーエムブレムとか文字が必要なゲームだと文字が小さいじゃん
276: 警備員[Lv.10][芽] 11/21(木)19:50 ID:8p7U0Y8F0(1) AAS
思い出回顧で買ったものの思ってたより詰まらなくて老眼のせいにしてる
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あと 20 レスあります
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