じゃあどんなドラクエ3だったらお前ら満足したの? (151レス)
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74: 警備員[Lv.9][芽] 11/21(木)13:11 ID:UgLIYfD40(1/2) AAS
た、、タクティクスRPGとかマジですか・・・
SDガンダムXとかと比較するとだけど、「ゲーム攻略方法が少ない」「ユニットの個性差を生み出しにくい」
「おおよその事は大戦略/FEでやってるので新しい遊びを提案出来ない」「大事にしてたユニットが死んで使えない」
「補給線の確立が多くのユーザーにはかなり負担」とか色々問題がおおく・・・赤城博士の許可なしに・・・
ってダミーシステムでもやる気かよ。
80: 警備員[Lv.9][芽] 11/21(木)13:48 ID:UgLIYfD40(2/2) AAS
「貧弱な武器ほど敵が倒せる」システムはどうだろう。
ピコピコハンマー:けが人が出ないので、モンスターが適役として遊んでくれる。死んだふり、やられたフリをきちんとしてくれる。
敵も自分も楽しい!
はがねのつるぎ:死傷者が出たらマズイので、勇者警察が大慌てで出張して来て、超つっよいラスボス付近の敵しか相手してくれない。
いくら敵を攻撃してもダメージが1しか出ない敵しか出て来ない。
なるほど・ざ・武器の世界w
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