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NVIDIA「ゲームコンソールのSoCの増加でゲームセグメントの収益が増加した」 (358レス)
NVIDIA「ゲームコンソールのSoCの増加でゲームセグメントの収益が増加した」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732148265/
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240: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] [sage] 2024/11/21(木) 17:16:38.13 ID:kPypR6400 >>54 XboxはPowerPC捨ててx64に行ったんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732148265/240
242: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] [sage] 2024/11/21(木) 17:42:39.15 ID:kPypR6400 ARMは正確には得意な電力帯がx64より低い位置にあると書いたほうが良い 例えば2W同士で性能比較するとARMが勝つが20W同士で性能比較するとZENが勝つ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732148265/242
246: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] [sage] 2024/11/21(木) 18:01:14.88 ID:kPypR6400 >>82 AMDのSoCの効率が劣るのはGPUでnVidiaに大きく劣るのが原因 伊達にPCでnVidia一択になってないよ かと言ってnVidiaはPCで使えるSoCを作ってないからUMPCでGeForceがなかなか採用されない それどころか効率にうるさいはずのスマフォでもGeForceが採用されてない 任天堂が目をつけるまでは活用されなかった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732148265/246
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