[過去ログ] NVIDIA「ゲームコンソールのSoCの増加でゲームセグメントの収益が増加した」 (358レス)
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212(1): 警備員[Lv.23] 11/21(木)14:52 ID:CiQPAXIb0(8/16) AAS
エンドユーザーローカルなテンサーコアが、これからDLSS以外にどう使われるのかというのを、NVIDIAは果たしてSwitch2に期待しているのかどうか
もちろん任天堂が自社タイトルで完全に使いこなして基幹ソフトウェア特許を全部総取りするという可能性もある、が、それは(NVIDIAにとって)望ましいのだろうか?
213: 警備員[Lv.33] 11/21(木)14:55 ID:vBNPAtW90(8/10) AAS
>>212
それはないやろ
GPUの細かいアーキはNVIDIAしか分からん。
任天堂がわざわざ独自のDLSS用意する意味もないしできない。
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