【悲報】浅野チームが大事に育ててきたHD2Dブランド、ドラクエ3とかいうゴミのせいで崩壊してしまう (310レス)
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149(3): 警備員[Lv.57] 11/21(木)14:35 ID:NPztkqnk0(1) AAS
誰かが言ってたが
オクトラのために作られたHD2DなわけでドラクエをHD2Dにしても合わないのは当然
マップもオクトラは街とフィールドの縮尺が同じだけどドラクエは違うからHD2Dの良さが消える
150: 警備員[Lv.17] 11/21(木)14:39 ID:krfZCVNl0(1/2) AAS
ああ、大事に育ててきた小ぶりのブランドにすぎん
151: 警備員[Lv.11][新芽] 11/21(木)14:40 ID:NUWJAFW3a(1) AAS
オクトラは3Dの背景をドット絵風に表現されてたのが評価されたってのをわかってなさすぎるんだよ
キャラ2D背景3DってだけのRPGならPS1時代から腐るほどあるっつの
152: 警備員[Lv.7][新芽] 11/21(木)14:40 ID:g+4tKzeu0(3/3) AAS
愛を感じないのは、恐らく妥協が垣間見えるからじゃないかな
中途半端な2D要素を噛ませるくらいならフル3Dの方が良かったね
153: 警備員[Lv.33] 11/21(木)14:47 ID:mJ/UCUfn0(1) AAS
>>120
劣化っていうか、どん判かな
当初の開発予定だったあまたの実績見たけど
なんでここに看板タイトル任せる気になったのか理解できない
結局ゴタついてartdinkに尻拭いさせてるし
154: 警備員[Lv.1][新芽] 11/21(木)14:52 ID:26lW/PacM(1) AAS
つか出しすぎ
物珍しさが受けたのに勘違いして何にでもHD2Dにして出しまくるアホ
155(1): 警備員[Lv.7][新芽] 11/21(木)14:57 ID:8rVCaOuX0(1) AAS
>>145
いつも不思議だけどなんでレビュー数を抜くの?
でんでん現象を隠したいように見えて何も参考にならない
156: 警備員[Lv.5][新芽] 11/21(木)14:58 ID:qdGEJvbD0(1) AAS
ドラクエ3も浅野なので崩壊したのは浅野がゴミだから
157: 警備員[Lv.21] 11/21(木)14:58 ID:du5I43yT0(1) AAS
HD2Dが定番の表現みたいな感じにしようとしてるみたいだが
そんな器はない
158: 警備員[Lv.18][苗] 11/21(木)15:03 ID:KyT8TaVW0(1) AAS
HD2D真似した百英雄伝も酷かったしなあ
159: 警備員[Lv.24][苗] 11/21(木)15:11 ID:tpqkjyI00(2/2) AAS
HD2Dがゴミだっただけでドラクエ3は被害者だろう
160: 警備員[Lv.17] 11/21(木)15:12 ID:ai9zyzLA0(1) AAS
ツクール臭🤢
161: 警備員[Lv.1][新芽] 11/21(木)15:13 ID:6jlxEKLi0(1) AAS
HD2Dってそもそも流行らないんだからもうやめても良いんじゃないかな
162: 警備員[Lv.5][新芽] 11/21(木)15:26 ID:7gZ51+Jn0(1) AAS
浅野チームの問題点も、全ての浅野チームの問題点で共有してる
例えば、レベリングが適当
敵がいきなり強くなる
無双キャラ作って対抗するしかない
とかな
ドラクエ3にも全て当てはまる
浅野チーム自体がガンとしか思えないね
163: 警備員[Lv.34] 11/21(木)15:26 ID:ZXOR78Oo0(1) AAS
絶対に無いけど
もしPS5版がSwitchより売れるのが確実だったら神ゲー連呼してたんだろうな
164(1): 警備員[Lv.14] 11/21(木)15:28 ID:IWnjwc/i0(1) AAS
>>111
ただのリマスターの方が良かった感じ
3Dゼビウスとか総スカン喰らってたからな
懐古向けならビジュアル変えすぎちゃダメなのよ
165: 警備員[Lv.29][苗] 11/21(木)15:29 ID:dHwvfjNo0(6/8) AAS
ドラクエ3は転職前提だからレベリングは雑でいいんだよ
ドラクエ2だとカンストしてしまうからダメだけど
166(1): 警備員[Lv.6][新芽] 11/21(木)15:30 ID:XVuc1cXp0(1) AAS
そもそもなんでこんな絵面になったのか誰のせいなのか知りたいわ
このドラクエをHD2Dといって欲しくない
この見た目の酷さUIの酷さ遊ぶ人のことを考えてない画面手前側の酷さ
これならジェネリックHD2Dとかいってフリューちゃんでも作れるぞきっと
167(1): 警備員[Lv.6][苗告] 11/21(木)15:36 ID:Iq2GeFWV0(1/2) AAS
>>166
絵面は決まってるじゃない
「ブヒッチでも極力ロードに影響がないように出せ」という外圧で
軽さとグラの進化を両立しようとした結果でしょ
カメラ移動封じて裏側ハリボテなのも斜め移動がないのもその分読み込むデータ容量減らしてロードを早くできるからね
168: 警備員[Lv.8][新芽] 11/21(木)15:39 ID:Uc0erAka0(1) AAS
ロマサガ2爆死だしどっちにしろ作られるのはドラクエやぞ
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