[過去ログ] 【謎】 なぜポケットペアは他社のゲームを丸パクリしか出来ないような開発になってしまったのか (111レス)
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(1): 警備員[Lv.4][芽] 11/21(木)14:16 ID:2cg7n+Gv0(2/4) AAS
任天堂好きさに無理矢理な擁護するのやめなよ、ゲームってのはパクリパクられを許容して来てどこも大きくなって行ったんだよ。
ポケモンだって女神転生とドラクエのパクリゲーだぞ。
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(1): 警備員[Lv.15] 11/21(木)14:16 ID:FAyQjtdI0(1/4) AAS
>>3
パクりかどうかは権利者同士が裁判で決めろと言って現在係争中なので、部外者がどうこういうものではないだろう
9: 警備員[Lv.7][新芽] 11/21(木)14:16 ID:sPh+x6oM0(1/2) AAS
そう言う開発なってしまったんじゃない
そう言う会社だから、そう言う開発なのだ
10: ベシャメルくん 警備員[Lv.10][苗] 11/21(木)14:17 ID:+tzDkbUuH(1) AAS
地獄に落ちそうで何よりw
11: 警備員[Lv.16] 11/21(木)14:18 ID:7r74m3Xy0(1) AAS
元からでしょ
出したゲーム全てどこかのゲームのパクリばかり
新作もパクリだし何なんだこいつらとしか思わん
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(1): 警備員[Lv.15] 11/21(木)14:20 ID:FAyQjtdI0(2/4) AAS
>>7
全てののものがパクりの集合体だとしてもポケモンは収集、育成、対戦、交換というRPGにおけるエンドコンテンツの完成という新機軸をきちんと打ち出してる
パクワールドはパクり要素のキメラでしかない(しかもポケモンありきのキャラクターデザインという悪質さだ)
そこを同列に語って問題を矮小化するのはやめな
13: 警備員[Lv.9][新芽] 11/21(木)14:21 ID:L+v7W9vg0(1/8) AAS
ポケペに限らず、自分で生み出すより、模倣する方が楽だし、オリジナルコンテンツより二次創作が儲かるなら二次創作で食ってくやろ。
当たり前だよ。
14: 警備員[Lv.1][新芽] 11/21(木)14:22 ID:wX7pEUXg0(1) AAS
いつから…最初からでしょ
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(1): 警備員[Lv.1][警] 11/21(木)14:22 ID:Xw1b84tQ0(2/11) AAS
つまり元から他社のゲームを丸パクリするために発起したわけだなポケットペアは
16: 警備員[Lv.4][新芽] 11/21(木)14:22 ID:ykZXNP3Rd(1) AAS
おいスクエニの悪口はやめろよ
17: 警備員[Lv.4][新芽] 11/21(木)14:24 ID:xnFVPn4E0(1) AAS
>>1
パルワ作る前からポケペアはパクリゲーばっかり作って叩かれてたぞ
18: ハンター[Lv.3][苗警] 11/21(木)14:25 ID:LUrVD41Gr(1) AAS
【睡眠不足はストレスを受けやすくなる】

ストレスを感じると、ストレスに対応するために副腎からコルチゾールなどのホルモンを分泌します。

コルチゾールは睡眠中にも分泌されますが、睡眠不足によってコルチゾールの量が少なくなりすぎると、日中のストレスの影響をより受けやすくなることが分かっています。

しっかり眠って心身をメンテナンス ストレスに負けない体をつくる睡眠:公立学校共済組合
外部リンク[html]:www.kouritu.or.jp
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(2): 警備員[Lv.9][新芽] 11/21(木)14:25 ID:L+v7W9vg0(2/8) AAS
>>15
丸パクリじゃないよ。
他社の何かと他社の何かを掛け合わせてるだけ。
ダブルスティールや。
20: 警備員[Lv.30] 11/21(木)14:26 ID:yUbpjD0t0(1/5) AAS
あれこれ試行錯誤するより売れてるものそのままパクった方が効率的やん!
を実践し大成功を収めたまでは行動力含めて凄いんだが
ライン超えて怒られる可能性を一ミリも考慮してなかったのは間抜け過ぎる
21: 警備員[Lv.7][新芽] 11/21(木)14:27 ID:sPh+x6oM0(2/2) AAS
パクリやコピーってよりも
キメラゲームってのがしっくりくる
22: 警備員[Lv.7][新芽] 11/21(木)14:27 ID:CufJ5aLe0(1) AAS
パルワの前からパクリまくりや
23: 警備員[Lv.7][新芽] 11/21(木)14:30 ID:TxZ44Nlg0(1/2) AAS
>>8
せいぜいポケモンボールを使ったかどうかの話でいわゆる一般的に言われるパクリで係争中なわけでもないし
著作権侵害で堂々とやらなかった時点でパクリでもなんでもないし>3の言う通りにしか思えない
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(1): 警備員[Lv.7][新芽] 11/21(木)14:31 ID:TxZ44Nlg0(2/2) AAS
>>19
僕の理想のゲームをってやつだな
結果バカ売れで大成功なのが草生える
25: 警備員[Lv.23] 11/21(木)14:31 ID:L64TZaUJ0(1) AAS
インディーだからパクっても
そこまで言われなかったんだろうけど
ちょっとしたメジャーメーカーより
はるかに売れたからな
26: 警備員[Lv.9][新芽] 11/21(木)14:33 ID:L+v7W9vg0(3/8) AAS
>>24
実際トルネコの大冒険とか、ドラクエビルダーズとかも受けたからね。
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