[過去ログ] 【朗報】PS6にAMDのUDNAが採用決定!2026年に発売予定 (328レス)
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290: 警備員[Lv.12][芽] 2024/11/22(金)15:08 ID:VRsImDUA0(1) AAS
>>278
wave数減らした理由は
その記事書いている人の単なる予想じゃん
でもその予想は恐らくハズレている
wave内の32threadの内の最初に有効なthread探す命令より軽いことは明らかなのだから

単に多くても使ってないから最適化で回路リソース減らしただけってだけだろ
wave数分CPUのthreadと同じで、wave数分状態保持する必要があるのだから
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