【朗報】PS6にAMDのUDNAが採用決定!2026年に発売予定 (307レス)
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37(1): 警備員[Lv.8][新芽] 11/21(木)15:37 ID:yacHumzG0(1/5) AAS
>>24
おそらく、RDNA(PS5)と互換を保つにはUDNAの第一世代を逃せないんだよ
RDNA1だけがPS4世代のGCNと互換があり、RDNA2からはGCNの命令セットは消されてるらしい
今回もUDNA1だけがRDNA1互換があるのだろう
すると、2026年にUDNA1が出るならカスタムして2027年末にはPS6を出さないとガチの型落ちになる
64(1): 警備員[Lv.8][新芽] 11/21(木)16:00 ID:yacHumzG0(2/5) AAS
>>53
俺が見たのはコレなんだけど認識違う?
images.logmi.jp/media/article/326259/images/editor/LZ9xzNNJP8KgGQZKwv4X7X.png
164(1): 警備員[Lv.9][新芽] 11/21(木)17:38 ID:yacHumzG0(3/5) AAS
>>158
わからんけどフロントエンドってスケジューラーとかか?
そりゃフロントエンドはRDNA2相当じゃないとレイトレコアのせてもレイトレ処理投げれないから2相当なのは当たり前のような気がする
みんな気にしてるのはCUとか演算部なのでは?
200(1): 警備員[Lv.10][新芽] 11/21(木)18:14 ID:yacHumzG0(4/5) AAS
>>169
いや、俺の理解でGPUを分解すると
ジョブを流すコマンドプロセッサのフロントエンド
CUとジオメトリプロセッサの演算コア
メモリとかディスプレイパイプとかその他出力まわり
みたいに考えてんだけど
で、みんな気にしてるのはフロントエンドじゃなく演算部でしょと
レイトレあるだけでノーマルのRDNA1ではないのは分かりきってるので
217(1): 警備員[Lv.10][新芽] 11/21(木)18:43 ID:yacHumzG0(5/5) AAS
>>204
馬鹿にしすぎだわ流石に
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