任天堂は何故Wii→SwitchではなくWii→WiiUなどという進化をしてしまったのか (34レス)
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1: ハンター[Lv.130][木] 11/23(土)17:44 ID:lpeJVVp50(1) AAS
残念無念
1世代分の大儲けを無駄にしたな任天堂
15: 警備員[Lv.1][新芽] 11/23(土)19:47 ID:X+JT4C+R0(1) AAS
まさかあの大失敗のあとにポータブルプレーヤー何ていうゴミをお出ししてくるとは思わんて
16: 警備員[Lv.6][新芽] 11/23(土)20:11 ID:t2M2DynH0(1) AAS
WiiUは宮本茂が調子に乗りすぎた結果だろ
あれだけプッシュしてたのにウケがよかったゲームは極一部。
宮本さんが言うんだから面白いに違いない!でイワッチ社長も乗せられたんだと思う
17: 警備員[Lv.31] 11/23(土)21:58 ID:Z9eeYYThd(1) AAS
そりゃゲムパの存在なくしていきなりSwitchにはならんだろ
WiiUのような据え置き版DSじゃなく順当に性能上げたWiiのHD版ならそこそこ売れたろうが結局体感ゲーム機の印象強く据え置き携帯の2方面開発も限界あってジリ貧だったろうな
結果的にSwitchに繋げる必要な失敗だったよ
18: 警備員[Lv.9][芽] 11/23(土)22:08 ID:K8fWh05R0(1) AAS
WiiUがすべらないとSwitchは生まれなかった
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(1): 警備員[Lv.13] 11/23(土)22:10 ID:/DLrekdG0(1) AAS
当時の記事読んだ感じだとWiiでリビングのテレビを取れそうだったんで
テレビとネット繋げる便利な家電みたいにしたかったぽい
任天堂では珍しいゲームアイデア主体じゃなくて家電思想のハードなのよね
20: 警備員[Lv.2][新芽] 11/23(土)22:27 ID:Gdc7tkwud(1) AAS
WiiのアプコンつけたスーパーWiiで良かったのにな
Wiiソフトはアプコンで高画質化、スーパーWii専用ソフトならさらに高品質とかならまた違ったのかな
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(1): 警備員[Lv.5][芽] 11/23(土)22:51 ID:NM0Rz3TY0(1) AAS
WiiUはスプラ産まれただけでも存在価値があるはず
22: 警備員[Lv.3][新芽] 11/23(土)22:55 ID:Q9XJsKqH0(1) AAS
>>21
マリメ「」
23: 警備員[Lv.19] 11/24(日)06:51 ID:9+L0yFtO0(1) AAS
>>19
それな

WiiUとswitchって似てるようで本質的なところが正反対なハード
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(1): 警備員[Lv.1][新芽] 11/24(日)08:40 ID:yM+auEpn0(1) AAS
new3DSってなんだったんだろうな
25: 警備員[Lv.2][新芽] 11/24(日)10:51 ID:uVT0Gc9M0(1) AAS
WiiUはやりたい事がブレ過ぎなんだよね
WiiU1台にWiiUの基板とWiiの基板が搭載されてる
 (新しいのも古いのも両方取り入れようとして高額化した上に互いに一部機能をオミットする羽目に)
WiiUゲームパッド全般
 (当時基準新しい技術を古い据置機の考え方のまま使用)
とかが顕著

WiiUの技術から古い部分を切って新しい考え方で最適化したのがSwitchと言える
26: 警備員[Lv.2] 11/24(日)10:56 ID:AyOGjKy80(1) AAS
>>24
SFCのVC専用機
27: 警備員[Lv.12][芽] 11/24(日)11:09 ID:b89Iyz2WH(1) AAS
体重計が売れてたから
28: 警備員[Lv.1][新芽] 11/24(日)11:22 ID:teJopoNI0(1) AAS
ゲームパット使いづらかった
29: 警備員[Lv.1][新芽] 11/24(日)13:40 ID:YsSYNlQ50(1) AAS
俺はゲムパわりと好き
あの大きさで3DS互換してほしかった
30: 警備員[Lv.6][新芽] 11/24(日)14:24 ID:K3kSGI0e0(1) AAS
テレビがいらないWiiUの進化系がswitchだからな
WiiUがなかったらswitchはなかったろ
31: 警備員[Lv.13] 11/24(日)14:58 ID:yLBTit/i0(1) AAS
Wiiの発表段階でWiiUがコケることはわかっていた
ギミック路線に未来はないからね

Wiiは売れるが3年で失速する
次世代機はWiiの成功体験を引きずって「Wii」の名前が付きギミックを売りにする
だが、大衆もさすがに学んでるから、WiiUではもう釣られない
Wiiからかなりダウンするだろう、と

WiiUはコケるが、次はギミック控え目のまともなゲーム機になり、ヒットする(それがスイッチ)
ここまで2005年の段階でわかっていた
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(1): ハンター[Lv.135][木] 11/24(日)16:55 ID:CCj76uLT0(1) AAS
Wii→Switch→Switch2の流れで進化してれば赤字垂れ流す必要なかったよねって話なんだよなぁ
33: 警備員[Lv.15] 11/24(日)20:57 ID:tnpV1W3n0(1) AAS
>>32
互換あるから無理だった
それよりもWIIの性能をPSの半分位の性能があれば
もっとマルチもあったし勝ててたかもね
34: 警備員[Lv.18] 11/24(日)21:20 ID:gH4bXgPt0(1) AAS
wiiuって赤字だったの?
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