[過去ログ] 話題のS.T.A.L.K.E.R.2を遊んでみたんだが鬼畜難易度な件 (193レス)
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143: 警備員[Lv.4][新芽] 12/03(火)22:23 ID:XuluFrZh0(1) AAS
>>142
なんか妙な方向に性癖ネジ曲がってんな
人それぞれでいいと思うけどたぶんあんまり人前に晒さない方がいいぞ
144
(1): 警備員[Lv.1][新芽] 12/04(水)01:59 ID:IWRVAZJf0(1) AAS
S.T.A.L.K.E.R.2は遊びやすくなってるのか。正直トリロジーかったけど失敗した。
見た目メトロににてるので期待したけど積みゲーになってる。(メトロは3作とも遊びやすく面白かった)
145: 警備員[Lv.41] 12/04(水)03:21 ID:LzhZ937M0(1) AAS
このゲーム舐めてたわ・・・
探索含めたらボリュームがマジでヤベェな、今年中に終わらんてw
146: 警備員[Lv.5] 12/04(水)07:58 ID:nwSiuzfW0(1/2) AAS
>>144
メトロはどれも出た当時としてはかなりグラも綺麗だったからな
147: 警備員[Lv.1][新芽] 12/04(水)08:46 ID:1Acmo7w10(1) AAS
パッドでZoneとかアホか
148: 警備員[Lv.6] 12/04(水)09:08 ID:nwSiuzfW0(2/2) AAS
stalkerはキーマウが最適なUIだからなあパッドでも設定すれば遊べるけど...
プレイ感は全くの別物になっちゃうね
149: 警備員[Lv.4][新芽] 12/04(水)13:16 ID:zkR/H32j0(1) AAS
制作者「パパパパパッドで(略」
まあパッド最適化Modが出ることに期待だな(他力本願寺)
150: 警備員[Lv.1][新芽] 12/04(水)13:32 ID:jEUVMxBu0(1) AAS
ここにきて面白さがわかってしまって困ってる
インディジョーンズまでに終わらねえわこれ
151: 警備員[Lv.6][新芽] 12/04(水)17:39 ID:2hniqE0v0(1) AAS
心折れたわ
152
(1): 警備員[Lv.13][苗] 12/04(水)17:45 ID:/6zKba7L0(1) AAS
透明になってる間こっちの攻撃は当たりませーん
って敵はおかしいと思う
153: 警備員[Lv.8][新芽] 12/04(水)22:03 ID:Xl6J6EpJ0(1) AAS
まさに鬼畜だろ?
154: 警備員[Lv.21] 12/04(水)22:25 ID:ic58RlSH0(1) AAS
>>152
当たるけどね
過去作は無敵だった
155
(1): 警備員[Lv.4][芽] 12/04(水)22:44 ID:3/UxWsIp0(1) AAS
このゲームのコツって何?
落ちてるアイテム全て取ると一気に重量オーバーになる
赤武器避けてパンやら🍞弾丸やら選別して取っても苦しい
フォールアウトみたいにレアアイテム取って店戻って売り捌くかー的なことがなかなかできん
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(2): 警備員[Lv.22] 12/04(水)22:47 ID:a5JhmNUR0(1) AAS
壊れかけたアサルトライフルの弾だけをだせるようにしてくれ
弾込みで銃を捨てるの勿体ない
157: 警備員[Lv.68] 12/04(水)23:20 ID:TmDO0rjS0(1) AAS
>>156
めんどくさがらず弾抜いてから捨てなよ
158: 警備員[Lv.43] 12/05(木)00:47 ID:71CKVJJt0(1) AAS
>>155
序盤はアイテムを一度に回収は無理だよ、どうしても全部のアイテムを持ち帰りたいなら
現地のバッグなり金庫なり箱なりに重量超過する余剰分の銃をぶち込んで
戻ってアイテム整理してから再度取りに行けばいい、面倒だけどそれが一番安全
あと重量オーバーになる主な要因は銃以外のアイテムだよ
(弾・食料・回復アイテムやクエアイテム)、所持重量が増えるとそれが顕著になる
159: 警備員[Lv.12] 12/05(木)00:56 ID:Hf0oe+wj0(1) AAS
重量がって言ってる人はFalloutとかさえやったこと無さそう
160: 警備員[Lv.4][新芽] 12/05(木)02:24 ID:76NibIxM0(1) AAS
FOの重量なんてあってないようなもんやろ
FO76とか言うゴミは知らん
161: 警備員[Lv.3][新芽] 12/05(木)02:40 ID:dLq5WYrL0(1) AAS
4もゴミ拾いやってた奴は重量との戦いだな
162: 警備員[Lv.8][芽] 12/05(木)03:12 ID:MGbjAnF40(1) AAS
FOシリーズは4で武器壊れなくなって戦闘が味気なくなったな
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