[過去ログ] 話題のS.T.A.L.K.E.R.2を遊んでみたんだが鬼畜難易度な件 (193レス)
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(1): 警備員[Lv.27] 2024/12/02(月)12:40 ID:L3+tO8d40(3/7) AAS
>>83
知ってるよでもstalkerみたいに長く遊ぶのが確定してるゲームは買ってるんだよ
ゲーパスなんてお試しプレイ用に気になる新作を試す以外には使わないから年単位で入ったりはしないSTEAMメインなら当然の使い方だぞ
85: 警備員[Lv.2][新芽] 2024/12/02(月)12:47 ID:Vc7l9RdA0(1/4) AAS
パソコンガって何処でも湧くなw
86: 警備員[Lv.2][新芽] 2024/12/02(月)12:52 ID:Vc7l9RdA0(2/4) AAS
PC配信者に1回目の配信見てるんだけどインベントリに弾丸やらアイテム結構入ってるのに重量マークすら出てないんだよな

こっちは弾丸は使うやつだけ、銃も食糧も削ってるのに重量マーク出る
セーブ消してやり直しても同じ
インベントリのアイテムの重量合計してもそんなにないのに総重量がすごい
87
(1): 警備員[Lv.2][新芽] 2024/12/02(月)12:53 ID:Vc7l9RdA0(3/4) AAS
エイムアシストをフルにしても全く動かない
説明では近い敵に照準が動くって書いてあるのにピクリとも動かない
マジでバグ多すぎやろ
88: 警備員[Lv.2][新芽] 2024/12/02(月)12:54 ID:Vc7l9RdA0(4/4) AAS
あとXbox版だけど文字最大にしても変わってない
おまけに字が薄いから見え難い
89: 警備員[Lv.6][新芽] 2024/12/02(月)13:29 ID:9EeepbIT0(1) AAS
>>87
照準は動かんけど弾は軽く誘導してない?
割と雑に撃っても当たってる気がするわ
90: ころころ 2024/12/02(月)14:15 ID:/lln4MII0(2/3) AAS
アシスト利いてると敵に吸い込まれる様に勝手にサイトが動くよ
姿を消すミュータント系を相手にすると良く分かる、こっちは待ち構えてるのに
消えてるブラッドサッカーの位置を自動で追尾するからマジで気持ち悪いんよ
どういう基準やタイミングでアシスト利くかさっぱり分らんのも邪魔ポイント高いw
91: 警備員[Lv.10][新芽] 2024/12/02(月)15:58 ID:gBtOlgIY0(1/6) AAS
重量制限厳しいっていう人は回復キットや包帯、弾薬持ちすぎてねーか?
ベットある拠点から、出発するのに

AK 通常弾120発 / 徹甲弾60発
ショットガン 通常弾40発 / 徹甲弾20発
ピストル 通常弾30発 / 徹甲弾30発
オレンジ色の回復キット 10個
包帯(止血) 10個
ウォッカ(放射能対策)3本
エナジードリンク(持久力)3本
パン(空腹対策)4個
省2
92: 警備員[Lv.10][新芽] 2024/12/02(月)15:59 ID:gBtOlgIY0(2/6) AAS
誤字
✖重火器
〇銃火器
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(1): 警備員[Lv.3][新芽] 2024/12/02(月)16:04 ID:sNug4EgjM(1/2) AAS
もしかして人がやたらと強いと感じるのは徹甲弾使ってないからか?
94: 警備員[Lv.10][新芽] 2024/12/02(月)16:20 ID:gBtOlgIY0(3/6) AAS
>>93
ヘッドショット前提で排除すれば通常弾でもいける
徹甲弾はミュータント用にしてる
95: 警備員[Lv.44] 2024/12/02(月)16:26 ID:GHCUicJp0(1) AAS
MODで重量系緩和入れてる奴は雑魚
96
(1): 警備員[Lv.1][新芽] 2024/12/02(月)17:27 ID:s3aFNKTJ0(1) AAS
>>81
こういう事を言ってくる奴がいるからこの手のゲームは人が逃げるんだわ
わざわざマウント取りする必要あるのかねえ
97: 警備員[Lv.5][新芽] 2024/12/02(月)17:34 ID:sNug4EgjM(2/2) AAS
プレステハブるクソゲーから人が逃げて何か困ることありゅ????wwwww
98: 警備員[Lv.27] 2024/12/02(月)17:42 ID:L3+tO8d40(4/7) AAS
>>96
でもさあハリー・ポッターを途中の奴から見て面白いと言うのは違うと思うでしょ
stalkerも最初からやって欲しいんだよその方がもっとハマれるし
99: 警備員[Lv.27] 2024/12/02(月)18:04 ID:MQLMQjxf0(1) AAS
やって欲しくてその書き込みなのかよ…どう考えても逆効果だろ
拗らせた古参が蔓延る近寄っちゃダメなコンテンツにしか思えんぞ
100: 警備員[Lv.21] 2024/12/02(月)18:05 ID:9tP1jNBGd(1/2) AAS
カジュアルさや親切さが無いのに難易度高いし不便なのは確かだ
なんだけど、STALKERってそういうもんだし何だったら割とUIからゲーム性まで最初のSOCと比べてかなり遊びやすくなってるから、これ以上はMod入れるか別ゲーやるしか無いと思う

変にカジュアルにされたらそれはもうSTALKERじゃ無いんよ。むしろ夜の暗さとか健康管理とか難易度上昇Modが好まれるぐらいシビアなのが好まれてたりする。でも横沸きやAIの酷さとかは何とかしてほしいね
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(1): 警備員[Lv.27] 2024/12/02(月)18:08 ID:L3+tO8d40(5/7) AAS
だがどうみても続きでやるべき物をstalker2だけやって
面白いとか言ってるのは許せない訳だよ
逆にツマらないって意見なら前作をやってないしそうだろってなるだけだからそこまで気にならない
気に入った挙げ句に前作をやってないのにstalkerを語っちゃったらそれキレるよ
102: 警備員[Lv.21] 2024/12/02(月)18:20 ID:9tP1jNBGd(2/2) AAS
>>101
それは違う
君の個人的主張をさも一般論かのように言われても困る

むしろSTALKERが合わなくても、タルコフライクのFPSでソロ要素のある作品は12月以降の新作含めて沢山あるんだから、似たゲームとしてそっちを紹介する方がいいだろう
合う合わない、やってみてどうだったか含めて各々の趣味趣向や楽しみ方は違って当然だ
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(1): 警備員[Lv.9][新芽] 2024/12/02(月)18:26 ID:qui+et1L0(1) AAS
フォールアウトも1からやらないとな!
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