[過去ログ] 次世代Nintendo Switch総合スレ ★66 (1002レス)
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74: 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 3a03-rdk3) 12/06(金)20:45 ID:uC6jixmc0(1) AAS
任天堂はもう自社で在庫抱えてるのか
3-4月発売が見えてきたな
75: 警備員[Lv.10][新芽] (アウアウウー Sa3a-uZpi) 12/06(金)21:21 ID:Viqw6cbna(1) AAS
3月末に発表で4月頭に発売とかやるのか?
76: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW b59a-0CkY) 12/06(金)21:27 ID:Gr141PBx0(1/4) AAS
製造が春発売可能な推移だとしても
在庫蓄えるために初夏だと予想するわ
転売対策で過去例の無い最大出荷のロンチにするならそれくらいの準備が必要だろうし
77: 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW d858-AJ70) 12/06(金)21:27 ID:kajznaJW0(1/2) AAS
圧が高まっているようには感じるが、どうだろうねぇ。
78: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW b59a-0CkY) 12/06(金)21:31 ID:Gr141PBx0(2/4) AAS
本当かどうか知らんが
初期出荷数がゲーム機史上最大規模になるかもなんて記事もあるし
もしそうだとするなら歴代ハードの製造時期等との比較からロンチ時期予想すると読み違えると思うわ
春までにそこまで在庫蓄える余裕があると言うなら話も変わるが
79: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 3f35-gUET) 12/06(金)21:32 ID:RfQM6ybd0(1) AAS
フル生産で月産240万台いけるから
80: ハンター[Lv.537][UR武+14][UR防+12][木] (スッップ Sd70-PJ4j) 12/06(金)21:57 ID:XdN8VXSdd(1) AAS
>>73
[新芽]が釣れてて草なんだ
81(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイW aea6-Yn34) 12/06(金)22:26 ID:QEwkCEVv0(2/2) AAS
Switch1スレがずっとIPあるのに
Switch2スレはIP表示したら次スレでしれっとIPなしになるのなんでやろなあ
82: 警備員[Lv.48] (ワッチョイW 2611-p+nr) 12/06(金)22:32 ID:JcE2xZ8f0(1) AAS
現行Switchのスケジュールスカスカすぎるな
半年こんな状態が続くのか
83: 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW d858-AJ70) 12/06(金)22:39 ID:kajznaJW0(2/2) AAS
次のダイレクトでなんか発表するでしょ。
84: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2a8b-YWDJ) 12/06(金)22:41 ID:sdllC8JZ0(1) AAS
ハードもソフトも開発環境も ◎
全てが過去最高の状態からスタートするんだよね👀
85: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 18c0-C5co) 12/06(金)22:43 ID:BN/kSUKf0(1/2) AAS
空いてる2月にTGAでメトプラ4の発売日発表あるかもね
結局メトプラはSwitch2関係無ければだけど
86: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 3aff-0CkY) 12/06(金)23:01 ID:E0TAKl+c0(3/5) AAS
Switch後継機は過去最高のロンチ台数でも良いけど、それに見合ったスタートダッシュができるか?が重要。
Switchはブレワイの完成度でスタートダッシュできたけど、後継機は何を持ってくるか興味がある。
ここでマリカーの完全新作なら間違い無いが、どうだろうか?
87: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 18c0-C5co) 12/06(金)23:02 ID:BN/kSUKf0(2/2) AAS
ロンチには3DマリオとポケモンZAが来れば強い
88: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 3f35-QQQz) 12/06(金)23:06 ID:HAakwb4u0(1) AAS
ロード高速化フレームレート改善DLSSの効果やら色々パワーアップするから
既存のSwitchから買い替えたいユーザーは相当飛びつくはず
89: !donguri 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW da07-B094) 12/06(金)23:06 ID:smdGQyjZ0(1) AAS
テスト
90: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 3aff-0CkY) 12/06(金)23:07 ID:E0TAKl+c0(4/5) AAS
64は初3D作品のマリオ64がロンチだった。
僕は衝撃を受けてロンチ付近で買ったけど、残念ながら64がセールス的に成功だったとは言い難い。
結局、3Dマリオはハードごと買わせるだけの魅力を感じていない人が多いと思うし、その理由は差別化が難しい作品でもある。
最新作のマリオデもマリオ64と遊びの部分で何が違うんだ?とは思う。
91: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 29aa-FTx7) 12/06(金)23:09 ID:PT8errvP0(1) AAS
tgaにメトプラ4がノミネートされてるのか。
92(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b59a-0CkY) 12/06(金)23:13 ID:Gr141PBx0(3/4) AAS
>>81
個人的にはIP表示されたところで気にはならんからどっちでも良いし
先に立ってるスレ使うだけだけど
前にIP表時派が重複スレ立てたところ
そっちだけ落ちたってのがもう需要の程度物語ってるんじゃないの?
93(1): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 3aff-0CkY) 12/06(金)23:13 ID:E0TAKl+c0(5/5) AAS
ポケモンZAってSwitchでの発売は確定してるんだってけ?2月の発表時も微妙な表現だったと思う。
ZAがSwitch後継機専用なら期待できるけど、Switchと縦マルチなら大きな変化は出せそうに無いから目玉にはならないと思う。
もちろん、ポケモンのコア層だけで軽くミリオンは売れると思うけど。
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