[過去ログ] 識者まう「アーカードゲーマーの私からしたらFCは力不足。セガ信者でした。サターンは買ってないけど」 (447レス)
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206(1): 警備員[Lv.23] 12/07(土)13:42 ID:Y8PnxMlq0(1/2) AAS
PSとSSのマルチ比較だと、ロード時間はSSが3倍近く早かった
特に2DゲーはPS版はアニメーションも少なくかなり無理してた感じ
当時は背景とキャラどちらかが2Dってのが大半なんで性能的にはSSのが優位性有ったな
216(3): 警備員[Lv.13] 12/07(土)14:23 ID:nwKQBUH30(4/4) AAS
>>206
PSはアニメーション表示機能がないから板ポリゴンに絵を描いて動かすっていうやり方だったんよね。要は3D機能の奥行きを0に設定して無理矢理2Dゲーにしてた。
だから3D機能はサターンに勝ってたけど2D機能は負けてたし、その3Dもレンダリング性能はN64がダントツなので、高性能かというと全くそんなことはなかったんよね。
PSが覇権取ったのはコスパとバランスの良さとライトユーザー掘り起こしの成果なんだが、どうもPSキチガイってPSが世間から人気があることにしたい一方でゲーマーからの支持もあることにしたがるからおかしな歴史認識になる。
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