[過去ログ] 【悲報】カプコン「モンハンワイルズでは『食事』に対して非常にこだわっている。」 (304レス)
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143(1): 02/08(土)12:24 ID:dtw72XJT0(2/5) AAS
>>139
それ呆れるような自慢やアピールしていたか?
144(1): 02/08(土)12:24 ID:hFp4UJ8V0(1) AAS
こういうのやりだしたらだいたいダメだよな
145: 02/08(土)12:27 ID:3GreUf9U0(1) AAS
さすが吉田P先生にアドバイスして貰っただけあるわ
146: 02/08(土)12:30 ID:dtw72XJT0(3/5) AAS
>>144
やること自体は個人的には構わないが、
それを自慢したりアピールするのは止めて欲しい
そんなことするゲームは大抵肝心なところが酷いので、そこくらいしかアピール出来なかったり
147(1): 02/08(土)12:30 ID:FNUPSlEs0(1) AAS
ベンチ回して既視感あるなと思ったらFF15ベンチと構成が同じだった
ムービーみたいなストーリーシーン、移動シーン挟んでラストが食事シーン
本編も嫌な予感がプンプンする
148(1): 02/08(土)12:30 ID:p37FnyiB0(2/2) AAS
>>143
>>1の記事見ると初代からのこだわりらしいけどずっと飯に対して呆れてたの?
149(1): 02/08(土)12:32 ID:HtrFA4gO0(3/4) AAS
>>138
エアプのお前には関係なくね?w
150: 02/08(土)12:39 ID:zSuZM/EK0(1) AAS
「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」
の一文を100回読めと言いたい
151: 02/08(土)12:40 ID:0Ea8RADH0(1) AAS
スクエニの遺伝子が順調に発現してきてるな
152: 02/08(土)12:44 ID:GJLMLATP0(1) AAS
カプコンもスクエニ化してきたな
153: 02/08(土)12:46 ID:mEZ3QBqn0(1/3) AAS
昔は何でもドリンクにしてたのにいつから喰い物に拘りだしたのか
154: 02/08(土)12:47 ID:21wTIIRYa(3/3) AAS
FF7リバースもひどかったよな、そういや
ソニー信者以外の手に渡ったことでGOTYクラスのゲームじゃないことがバレた
なんやねんあの頭のおかしいミニゲームは
155: 02/08(土)12:47 ID:X0ikysyid(1) AAS
やっぱりスクエニ化し始めてるよな
なんだろう、開発の発言力が強くなりすぎちゃったのか?
156: 02/08(土)12:53 ID:Nj4Dz7b7a(1) AAS
なんかエルデンリングの成功が
カプコンに悪い方向に作用してる気がしてならん
別にカプコンも今まで評価されてない訳じゃないと思うんだけど、なんかムキになって世界向いてない?って
157: 02/08(土)12:53 ID:mWcDj5NG0(1) AAS
ゲームプレイを非常にこだわったって言ったらその点でバランス調整のアップデートとかしたら無能の烙印押されるから言えないんだろうな
158: 02/08(土)12:55 ID:4BB8T6Nb0(1) AAS
>>33
ドグマ2はただの実写映像ね
159: 02/08(土)12:56 ID:StwijzWs0(1) AAS
どうせ飛ばされるのによう作るわ
160(1): 02/08(土)12:56 ID:ykcmiA9R0(3/3) AAS
過去作のチャームや家具といい今作のNPCやハウジングといい拘る所そこ?
武器の快適さや装備の見た目の方を意識するべきでは…?
161: 02/08(土)12:59 ID:0Z3ISeEb0(2/2) AAS
砂嵐画面
生態系
食事←New!!
うーんこの
162: [sage ] 02/08(土)13:01 ID:POpxyM8J0(1) AAS
そもそもマップ大きくしないで欲しいわ
作業ゲーなんだから作業をしやすくする方向に舵を切って欲しいのに
リアルさとか
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