[過去ログ] 【悲報】カプコン「モンハンワイルズでは『食事』に対して非常にこだわっている。」 (304レス)
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226: 02/08(土)21:25 ID:3W+maiQf0(1) AAS
絶対面白さの追求はしないよね・・・
227
(1): [sega] 02/08(土)21:27 ID:l+p86B+90(1) AAS
ヴァニアウェア飯でいいんだけど
228: 02/08(土)21:45 ID:AwG5S3u+0(1/2) AAS
おにぎりのポリゴン数がとんでもないことになってそう。
229
(1): 02/08(土)22:11 ID:cxnvNU4i0(2/2) AAS
全員スキップするとこに力入れても・・・
230: 02/08(土)22:14 ID:LD2gIbBI0(1) AAS
>>229
それな(´・ω・`)9m
231: 02/08(土)22:34 ID:AwG5S3u+0(2/2) AAS
>>174
任天堂のことやんw
232: 🏺 02/09(日)06:02 ID:I+Lc1No40(1) AAS
シガタケさんの料理は…
いやあれほぼ一人の仕事か?
233: 02/09(日)10:10 ID:HV1oI49M0(1) AAS
おまけに力入れて本編さっぱりが一番あかんぞ
234: 02/09(日)11:27 ID:dPCPV20Y0(1) AAS
FF病
235: 02/09(日)12:55 ID:CycbIQg/0(1) AAS
嫌な予感がしてきた
236: 02/09(日)16:22 ID:vQM19TK50(1) AAS
>>227
ヴァニラにダンジョン飯作って欲しいわ
雰囲気ゲーでいいし
237: 02/09(日)16:37 ID:y9RE0p4J0(1/2) AAS
FF臭すごww
絶対に発売日買いはしないと決めたw
まぁベータの感触も悪かったし買わんけども
238: 02/09(日)16:42 ID:a8QdDR6I0(1) AAS
スキップするよね
239: 警備員[Lv.7][新芽] 02/09(日)17:24 ID:G0Ax52re0(1) AAS
例のおにぎりが浮かんでスレ開いたら案の定で笑った
拘るのは勝手だし悪いことではないけどそんなくだらないアピールをするような開発は大抵ダメというのが定説だからなあ
240: 02/09(日)18:36 ID:2HLJ8LXh0(1) AAS
生態系とかリアリティとかめっちゃ押してくるし
何かの末路を思い出して不吉
241
(1): 02/09(日)18:40 ID:0cZ/9GUA0(1) AAS
なんだろう、デザイナーが意思持ちすぎると、どうしてこうもユーザーの望んでないところに力入れるんだろうな
自己満足でしかないのに
これが料理をメインの題材にしたゲームってんなら分かるが
242: 02/09(日)18:48 ID:WPMh8qZA0(1) AAS
FF15ですか?
243
(1): 02/09(日)18:51 ID:AZ874dDp0(1) AAS
ゲームは細部をリアルにするほど面白いという思想を受け継いでいるな

冗談でなくモンスターの毛がなびくだけで面白いとか思ってる感じだし
244: 02/09(日)19:15 ID:qa7DnMohd(1) AAS
>>241
ていうかこれが今日本の大手でゲーム作りに関わってる人たちの想像力やクリエイティビティの限界なんだと思う
ゲーム業界にかつていた天才やヒーローに憧れたただのオタク集団
245: 02/09(日)19:20 ID:y9RE0p4J0(2/2) AAS
>>243
序盤のムービーで目の血管までリアルに描いたシーンもこれを見てくれ感すごかったな
マジでスクエニっぽいズレた感じとキモさ出て来てる
これでゲームプレイがさくさく軽いならそういう細部へのこだわりも評価出来るけどさ
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