[過去ログ] ゲーム脳のガイドライン (547レス)
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185: 2005/05/25(水)13:55 ID:Xx2/9l0E0(1) AAS
柳田は自分で間違いに気が付いたみたいだぞ。
186: 2005/05/25(水)18:46 ID:B/dd8Zgg0(1) AAS
ファミコンで育った世代はもう社会でバリバリ活躍してるはずだが
他のゲームを知らない世代と能力(脳力)比較して欲しいもんだな
187(1): 2005/05/25(水)22:01 ID:XF3R7ndm0(1/2) AAS
>>163
> 腐女子…男キャラ同士を絡ませるためなら原作を無視しても構わないという意識が身に付き犯罪につながる
むしろ、
「内容に熱さや分かり易さよりも萌えを要求し、作品の方向性をおかしくするので文化破壊につながる」でもよし。
はっきり言って腐女子が最近のドラマ・特撮・アニメ等をおかしくしたような気がする。
最近の奴は、登場人物がなんだか腐女子が喜びそうなキャラばっか。
188: 2005/05/25(水)22:21 ID:XF3R7ndm0(2/2) AAS
大学(一、二流)…「有名大卒ならば優れた人物である」という間違った風潮を作り出し、実力軽視の社会を作り上げるため有害
大学(三流以下)…「取り合えず大学に入ればいいだろ」という考えの若者を作り出し、ニートを増加させるため有害
専門学校…ある一つのことしか精通しない人間を作り出すため有害
高校(エリート校)…「勉強さえしていれば世の中上手くいく」という考えを与え、希薄な人間関係を作り出すため有害
高校(DQN校)…暴力と年功序列で下の者を押さえつけるという概念を与え、社会の荒廃を招くため有害
中学校…人生で最初に珍走・DQNと接触することになる確立が高く、人生を踏み外す要因を作り出すため有害
小学校…子供を一箇所に集めて「集団生活」を行わせるため、幼い頃から派閥の形成を体験させることになり間接的に政治腐敗の要因となる
幼稚園・保育園…「友達と遊ぶ」ことにより人間関係の大切さを学べる数少ない優れた教育機関
189: 2005/05/26(木)15:40 ID:45SZ/6lp0(1) AAS
>>187
特撮はなんかムゴイことになってる気がする
子供をダシに熱狂する若奥様
190: 2005/05/26(木)17:36 ID:fap98o7o0(1) AAS
腐女子に限った話じゃないけどな
191: 2005/05/26(木)18:17 ID:uYfWlwZB0(1) AAS
お手玉:ゲームと何ら変わらぬ単調作業が基本のため思考能力低下を促すため有害
竹馬:通常では考えられない肉体的動作を要求されるため子供の肉体的発育に悪影響
缶蹴り:遊びに空き缶が必要なため地球環境汚染につながる
かくれんぼ:大勢で隠れて一人に探させるということがいじめを助長するため悪影響
鬼ごっこ:他人を追い回すということがストーカー行為につながるため有害
チャンバラ:武器を使って相手と傷つけあうという概念を与えるため有害
縄跳び:全身の単調作業が要求されるためゲームよりもはるかに悪影響
192: 2005/05/26(木)22:48 ID:CfGm3BUi0(1) AAS
ソル:使えるのが自分だけなら持ち逃げしても構わないと言う意識が窃盗を促す
カイ:官職ならストーカーまがいの事をしても構わないと言う発想が犯罪を助長する
クリフ:何歳になっても現役という思い込みが過度な運動で体に負担をかけ寿命を縮める
アンジ:半裸で徘徊しても、舞と称して踊れば不問という発想が露出狂を生み出す
ファウスト:治療と称してカンチョーをかます行動が性犯罪を生み出す
シッショー:クスリをやると体力が衰えるという認識を勉強できる、ギルティでは数少ない教育に適したキャラ
193(1): 2005/05/28(土)12:02 ID:Q8p+mhh50(1) AAS
>>149
ダイエー系の家電量販店だったと思う。
ちなみに○価関連の疑いあり。
194: 2005/05/28(土)12:59 ID:Ovq8m2lc0(1) AAS
ときめきメモリアル:架空世界での強烈な恋愛体験により現実での恋愛行動に悪影響をもたらす
具体的には精神的、肉体的に変質し女性にモテなくなる
195: 2005/05/28(土)16:51 ID:qSiUYY0c0(1) AAS
ときめきメモリアル:やりすぎると甑化する為に有罪
196: 149 2005/05/28(土)21:22 ID:YV3/i3q20(1) AAS
>>193
なるほど、ありがとう
○価か…近くにベスト電器がなくて良かったw
197: 2005/05/29(日)12:08 ID:nngEYvO90(1) AAS
無職がウィザードリーを語るとこんなに凄い2
トラックバック:2chスレ:dame
198: 2005/05/29(日)22:02 ID:7rAjGx8u0(1) AAS
Civ脳もあるぞw
外部リンク:www.civanon.org
↑糞ワロタ
199: 2005/05/30(月)00:06 ID:B2AiogFo0(1) AAS
このスレ禿ワロス
200: 2005/05/30(月)00:31 ID:VcqRmvIg0(1) AAS
サガ・・自分の命を守るためなら何をしても構わない意識が身に付き犯罪につながる
FF・・クリスタルがあれば転職は自由という発想が子ども達に宝石店強盗を促す
バハムートラグーン・・ドラゴンのパラメーターを自分のパラと勘違いしペットと人間の区別がつかなくなる
クロノトリガー・・まるで時間を自由に飛び回れるような錯覚に陥り年をとりやすくなる
半熟英雄・・コレステロール過多を助長し、ひいては健康に悪影響を及ぼす
ライブ・ア・ライブ・・婚約者を魔王化・ハルマゲドンなど常軌を逸した自殺方を奨励し無理心中を誘発する
聖剣伝説・・大けがしてもいいから聖剣を手に入れるという発想が子ども達を滝壺に投身させる
ルドラの秘宝・・言葉は危険なものと勘違いし、言論の自由に反する思想を生み出す危険性
スーパーマリオRPG・・共存共栄の大切さを知ることが出来るゲームでは数少ない教育に適したゲーム
201: 2005/05/30(月)13:42 ID:zfDB3RCD0(1) AAS
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング・・・単純計算を繰り返すうちに、計算ではなく反射になって、かえって脳の機能を衰退させるゲーム
202: 2005/05/30(月)13:47 ID:vmf7DtQ10(1) AAS
AA省
203(2): 2005/05/30(月)14:07 ID:FEOgfKx+0(1) AAS
勝ち抜き格闘…結託して一人を集中攻撃するなど、イジメを助長する危険性
障害部屋…はしごの前で待ち伏せてHPが無くなるまで殴るなどの戦術が暴力事件を誘発する
クロスカントリー…相手を蹴落とすためなら下水で溺れさせても良いという意識が身につき犯罪につながる
玉割り…先手を取ったほうが勝てるとは限らないことを知ることが出来る大運動会では数少ない教育に適した競技
204(1): 2005/05/30(月)16:05 ID:W1eTeJkF0(1) AAS
>>203 くにお君ワラタ
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