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ゲーム脳のガイドライン (547レス)
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41: 水先案名無い人 [] 05/03/07 05:48:54 ID:7fsUEzr60 サイレントヒル・・娘を助けるをためならグレイに質問しても構わない意識が身に付き栄養ドリンクの過剰摂取につながる クロックタワー2・・特定ポイントなら確実に撃退できるという発想が緊張感の欠落を促す トワイライトシンドローム・・月光症候群が自分の続編と勘違いし現実と空想の区別がつかなくなる クーロンズゲート・・まるで香港陰界で自分が動いてるような錯覚に陥り妄人になる serial experiments lain・・高次への昇華を助長し、ひいては精神に悪影響を及ぼす サイレントヒル2・・便器に手を突っ込む・穴に飛び込むなど常軌を逸した行動を奨励しオマエノシワザを誘発する 黒ノ十三・・バッドエンドに巻き込まれてもいいからストーリーを進めるという発想が総当たり法につながる エターナルダークネス・・歴史を意のままに操ることができ、次回作の予告編を生み出す危険性 クロックタワー3・・スタッフ選びの大切さを知ることが出来るホラーゲームでは数少ない教育に適したゲーム http://anago.5ch.net/test/read.cgi/gline/1108711254/41
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