[過去ログ] ゲーム脳のガイドライン (547レス)
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71: 2005/03/21(月)20:56 ID:dyNJ1c7p0(1) AAS
>>70…マジレスの大切さを知る事が出来る数少ない教育に適したレス
72
(1): 2005/03/21(月)23:55 ID:0V7z8FtQ0(1) AAS
魔界塔士Saga・・アシュラを倒すためなら核を使用しても構わない意識が身に付き核武装につながる
秘宝伝説Saga2・・秘宝を使えばゴブリンも神になれるという発想が新興宗教の蔓延を促す
時空の覇者Saga3・・シリーズものの3作目は糞という教訓を身を持って教えてくれる、教育に適したゲーム
73: 2005/03/22(火)00:06 ID:z5clBgfE0(1/2) AAS
>>72
待て。ロマサガ3はどうなんだ。
74: 2005/03/22(火)03:24 ID:Utdbo9XT0(1) AAS
フジテレビがライブドアから買収工作を受けています!!
75: 2005/03/22(火)19:04 ID:Y0Er7d+G0(1) AAS
おい!俺の立てたスレが紹介されたぞ!
外部リンク:plaza.rakuten.co.jp
76
(2): 2005/03/22(火)20:48 ID:6H2M6K4K0(1/2) AAS
ロールプレイングゲームにもいろいろな種類がありますが、前野前野の活動を増大させたソフトは、
単にファンタジー的なものではなく、ホラー映画のような、スリルと恐怖感を抱かせるものでした。
自分が敵にみつかって殺されないように敵陣に進入し、相手を威嚇しながら画面上で威嚇しながら突き進んでいくというゲームだったのです。
77
(1): 2005/03/22(火)20:55 ID:6H2M6K4K0(2/2) AAS
ゲーム脳の恐怖 生活人新書
外部リンク:www.amazon.co.jp

ITに殺される子どもたち 蔓延するゲーム脳
外部リンク:www.amazon.co.jp

テトリスは殺人教育ソフト
外部リンク:allabout.co.jp

斎藤環氏に聞く ゲーム脳の恐怖1
外部リンク[htm]:www.tv-game.com
78
(1): 2005/03/22(火)22:51 ID:c6sAcJvz0(1) AAS
>>77
本のレビューで満点をつけてる奴のひどさといったらないな…。
79: 2005/03/22(火)23:27 ID:QMCy1LPu0(1) AAS
ITって言葉使う段階でもう頭使ってなさそうな・・・
恥ずかしくて言えねえ、IT企業とか
80: 2005/03/22(火)23:28 ID:f4JW4Gnp0(1) AAS
この本持ってる。

いつか絶版になったとき、漏れの最高のお笑いネタとなるだろう。
81
(1): 2005/03/22(火)23:32 ID:z5clBgfE0(2/2) AAS
ゲーム脳の恐怖…破綻した理論を打ち出す事の危険性を教えてくれる数少ない教育に適した書籍
82
(1): 2005/03/23(水)01:36 ID:hQZW/nzz0(1) AAS
多分新しいものが出てくると言われるんだろうな、文字脳、電球脳、電話脳、ラジオ脳、車脳、テレビ脳、ゲーム脳、ネット脳
83: 2005/03/23(水)08:06 ID:2BW1gyAs0(1/2) AAS
まあ、マスコミ自体がテクノロジーに弱いからな
取材対象に対する勉強が足りなさすぎ

「ハイテク」とかいいすぎ
お前が知らんかっただけじゃいヴォケマスゴミ!
84: 2005/03/23(水)08:45 ID:KHrWAUDu0(1) AAS
ここに来て急にマジレスが増えたな
85
(1): 2005/03/23(水)08:54 ID:1tmEBX/P0(1) AAS
>>78
20 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

ワラタ
この一人は作者関係者か?
86: 2005/03/23(水)10:49 ID:jAYxyDfW0(1/2) AAS
>>82
二葉亭四迷のペンネームの由来はどんな出来事だったのか、
そもそもなぜ「小説」というのか、なんていう教養もないんだろうね。
ちょっと比較の視点を持てば自分が理解できないからといって
新しいものに過剰に反応する愚かさがすぐにわかるのに。
87
(1): 2005/03/23(水)14:18 ID:PcQxcWCW0(1) AAS
>>81を除く>>76からの流れ…この場所がネタスレと言う事を忘れ、マジレスを増やす弊害がある

つーかネタスレなんだから、ゲーム脳の議論云々は他所でやってくれよ……
88: 2005/03/23(水)16:43 ID:9e6q+ZJH0(1) AAS
>>76

キモヲタにもいろいろな種類がありますが、アニヲタを増大させたアニメは、
単に萌え的なものではなく、

駄目ぽ
これは改変無理
89: [sage] 2005/03/23(水)16:59 ID:UGknhbDG0(1) AAS
バイオハザード・・・ハーブで回復するという発想が、薬物使用を助長する。
バイオハザード2・・・ハーブで回復するという発想が、植木盗難を助長する。
バイオハザード3・・・植物の大切さを知ることができる、教育に適したゲーム。
90: 2005/03/23(水)17:02 ID:B9EOUnBo0(1) AAS
spりゃねぇよ
ワロスwwwwwwwww
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