[過去ログ] ゲーム脳のガイドライン (547レス)
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82(1): 2005/03/23(水)01:36 ID:hQZW/nzz0(1) AAS
多分新しいものが出てくると言われるんだろうな、文字脳、電球脳、電話脳、ラジオ脳、車脳、テレビ脳、ゲーム脳、ネット脳
83: 2005/03/23(水)08:06 ID:2BW1gyAs0(1/2) AAS
まあ、マスコミ自体がテクノロジーに弱いからな
取材対象に対する勉強が足りなさすぎ
「ハイテク」とかいいすぎ
お前が知らんかっただけじゃいヴォケマスゴミ!
84: 2005/03/23(水)08:45 ID:KHrWAUDu0(1) AAS
ここに来て急にマジレスが増えたな
85(1): 2005/03/23(水)08:54 ID:1tmEBX/P0(1) AAS
>>78
20 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ワラタ
この一人は作者関係者か?
86: 2005/03/23(水)10:49 ID:jAYxyDfW0(1/2) AAS
>>82
二葉亭四迷のペンネームの由来はどんな出来事だったのか、
そもそもなぜ「小説」というのか、なんていう教養もないんだろうね。
ちょっと比較の視点を持てば自分が理解できないからといって
新しいものに過剰に反応する愚かさがすぐにわかるのに。
87(1): 2005/03/23(水)14:18 ID:PcQxcWCW0(1) AAS
>>81を除く>>76からの流れ…この場所がネタスレと言う事を忘れ、マジレスを増やす弊害がある
つーかネタスレなんだから、ゲーム脳の議論云々は他所でやってくれよ……
88: 2005/03/23(水)16:43 ID:9e6q+ZJH0(1) AAS
>>76
キモヲタにもいろいろな種類がありますが、アニヲタを増大させたアニメは、
単に萌え的なものではなく、
駄目ぽ
これは改変無理
89: [sage] 2005/03/23(水)16:59 ID:UGknhbDG0(1) AAS
バイオハザード・・・ハーブで回復するという発想が、薬物使用を助長する。
バイオハザード2・・・ハーブで回復するという発想が、植木盗難を助長する。
バイオハザード3・・・植物の大切さを知ることができる、教育に適したゲーム。
90: 2005/03/23(水)17:02 ID:B9EOUnBo0(1) AAS
spりゃねぇよ
ワロスwwwwwwwww
91(1): 2005/03/23(水)17:48 ID:jzJIpJM30(1) AAS
フライトシミュレーター・・・ハイジャックを引き起こす
92(1): 2005/03/23(水)17:58 ID:jAYxyDfW0(2/2) AAS
>>87
じゃあ折衷案として、「ゲーム脳の恐怖」に使われた論法で遊んでみるとか。
93: 2005/03/23(水)20:49 ID:2BW1gyAs0(2/2) AAS
>>91
これもマジレスだな
94: 2005/03/23(水)20:54 ID:vfDXsTTeO携(1) AAS
>>92
面白いモン書けりゃ何でもいいよ
95: 2005/03/23(水)21:27 ID:s05UOgTW0(1) AAS
GTA3…気軽に人を殺せるため殺人を助長する
GTA VICE CITY…麻薬売買を助長する
GTA SAN ANDREAS…黒人差別による反動の恐ろしさ(1991年のロス暴動等)を知ることができる
※GTA SAN ANDREASは日本では発売されておりませんので洋ゲー店でお買い求めください
96: 2005/03/24(木)00:29 ID:F84gxy250(1) AAS
RPGゲームをやると、脳のβ波の働きが強まります。
β波が出ているということは、脳がリラックスした、たいへんよい状態だと言えます。
ところで、ネットゲームの多くは、RPGゲームです。
したがって、ネットゲームは脳をリラックスさせる、大変よいものなのです。
97: 2005/03/24(木)05:50 ID:ANI9hH200(1/2) AAS
αとβの違いがわからん
98: 2005/03/24(木)11:08 ID:BQY9Kuhx0(1) AAS
リラックスしてる時に出るのはα波だったような・・・。
βはどんな時に出るんだっけ?
それだけじゃなんなんでつまらないけどネタ投下。
デスクリムゾン・・・「せっかくだから」の重要性を知ることの出来る数少ない教育に適したゲーム
99: 2005/03/24(木)12:40 ID:GdvuJf6U0(1) AAS
ゲーム脳・・感情の起伏が乏しくなり、キレやすくなる
スポーツ脳・・感情の起伏が豊かになり、キレやすくなる
お手玉脳・・周囲と話題が合わなくなり、キレやすくなる
パチンコ脳・・早起きしてパチンコ屋に並ぶので、健康的
100: 2005/03/24(木)14:07 ID:ANI9hH200(2/2) AAS
RPGは徹夜したりするから健康にわるいな
101: 2005/03/24(木)14:33 ID:7Jei+Ved0(1) AAS
RPG脳・・・徹夜やレベル上げなどのきつい作業が、労働意識を高める教育に適している。
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