[過去ログ] ゲーム脳のガイドライン (547レス)
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76(2): 2005/03/22(火)20:48 ID:6H2M6K4K0(1/2) AAS
ロールプレイングゲームにもいろいろな種類がありますが、前野前野の活動を増大させたソフトは、
単にファンタジー的なものではなく、ホラー映画のような、スリルと恐怖感を抱かせるものでした。
自分が敵にみつかって殺されないように敵陣に進入し、相手を威嚇しながら画面上で威嚇しながら突き進んでいくというゲームだったのです。
77(1): 2005/03/22(火)20:55 ID:6H2M6K4K0(2/2) AAS
ゲーム脳の恐怖 生活人新書
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ITに殺される子どもたち 蔓延するゲーム脳
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テトリスは殺人教育ソフト
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斎藤環氏に聞く ゲーム脳の恐怖1
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