[過去ログ] 手打ちとボディーターンを語るスレ 7 (1002レス)
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564: 421 05/24(金)00:10 ID:??? AAS
>>561
>>556は全て意識してリリースするとは言ってない
というかリリースの具体的方法を知らないので奴には書けない
565
(1): 05/24(金)00:10 ID:??? AAS
アドレスで左腕と右腕を一瞬で入れ替えると書いてますがリリースと書いてないのが判りますか?
リリースやローテーションも入れ替えの仲間ですが自分でやると軸はズレるし何よりも遅すぎるのです
566: 421 05/24(金)00:12 ID:??? AAS
>>562
TYPE①のスイングならHWDを基準点にしていい
基準点ということであって狙うボールによってポイントが変わるのは言うまでもない
567
(1): 421 05/24(金)00:13 ID:??? AAS
>>565
一応お前にも質問しとこか
お前のいうリリースって何だ?
568
(2): 05/24(金)00:13 ID:??? AAS
>>562
HWDってシャフトが後方に地面と平行になってててもなってなくても、
具合を見るくらいの位置だから
569
(1): 05/24(金)00:14 ID:??? AAS
ホントに能書きしか書けんのだな
570
(1): 05/24(金)00:15 ID:??? AAS
>リリースやローテーションも入れ替えの仲間ですが
この時点で詰みなんだが>>421は泳がす気かな
571
(1): 05/24(金)00:16 ID:??? AAS
>>567
ボディーターンvs腕の圧倒的な勝負によるバネw
拮抗してたらバネ発射出来ん
572: 421 05/24(金)00:17 ID:??? AAS
>>570
詰んでるのが分かったとは立派
573: 05/24(金)00:17 ID:??? AAS
>>568
実際にはシャフトは地面と平行より上にあるけどね
便宜上HWBの対照としてそう定義してるだけでしょ
574: 421 05/24(金)00:18 ID:??? AAS
>>571
それは広義に属すんだが?(笑)
575
(1): 05/24(金)00:18 ID:??? AAS
シームレスなスイングが最上だと思いますが
途中で何かを意識するなんて不思議なことしてますね
576: 421 05/24(金)00:19 ID:??? AAS
拮抗しててもそれが解けた時点で発射するわバーカ
577
(1): 05/24(金)00:20 ID:??? AAS
拮抗してて解けて腰砕けるのかw
578
(1): 421 05/24(金)00:20 ID:??? AAS
>>575
シームレスと途中の意識は話が別な(笑)
マキロイの語るスイング解説読んでこい
579
(1): 421 05/24(金)00:21 ID:??? AAS
>>577
意味不明(笑)
リリースの反作用で骨盤がツイストになるけどな
580: 05/24(金)00:21 ID:??? AAS
>>569
HWDでグリップが右腰横くらいにしかなってないんだろうね
581: 421 05/24(金)00:24 ID:??? AAS
ほらみろ
知った馬鹿(基地外カニを含む)はリリースを理解してない
582
(2): 05/24(金)00:24 ID:??? AAS
>>579
腰にくるから背骨軸ターンしてんだろ?
って言ってんだ
ボディーターンを笑って杭打ちしてるが肝心のインパクトは背骨軸とか馬鹿みたいだ
583
(1): 05/24(金)00:26 ID:??? AAS
>>421
話題がループしてつまらない
知ったかの戯言は放置していいから新ネタ頼むわ
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