[過去ログ] 手打ちとボディーターンを語るスレ 7 (1002レス)
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432
(1): 421 05/23(木)14:32 ID:??? AAS
>>430
そのとおり
それを詳しく説明できるか否か、だ
438
(2): 05/23(木)16:24 ID:??? AAS
>>432
詳しく説明になってるかは知らんが

重心深度が無く重心距離のみならシャフト軸と重心線は同一平面にあるので、面を意識出来れば然程問題ないが、
そこに重心深度があるとシャフト軸と重心線が立体交錯する

そのズレの分だけプレーヤーが能動的な重心操作を行うと、結果的にクラブを暴れさせることになる

タイプ1のシャットフェースはその「暴れ」を終始抑え続けるのが動作の目安でもあり、暴れ(暴れさせない)がある種のセンサーになってるとも言える

タイプ2は能動的な操作を加えないから暴れもしない
省1
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