桜坂消防隊 3 (743レス)
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351: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/28(日) 17:00:14 ID:bPwhDlw9 このシビアさがいいんじゃないか。続編出て万人向けに簡単になったら怒り狂う。自分344だけどストーリー徳野邸Aランク取れたよ。もっと語りたいのに住人少なくて寂しいな…。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/351
352: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/09/28(日) 19:09:56 ID:ViVFuU5n 今日、クリアした。つか、ボリューム無さすぎ。 前々からここを見て短いとはわかってたけど、まさか、3時間足らずで終わるとは。 それにしても、これは中々良かった。 昔から評価が高いのは知ってたし、千円だったから買ったけど、正解。 ただ、馴れるまでは動きがシビアなのと、謎解き部分が簡単すぎるのはどうかと。 つか、エンディングBってなってたからマルチなんだろうけど、 エンディング分岐はクリアのランクによって変わるのかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/352
353: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/28(日) 20:19:38 ID:bPwhDlw9 エンディングは重要な証拠をどのくらい収集(鑑定)したかで分岐するよ。Bのまだ終わってない、みたいな演出は好きだな。Aを先に見たからいまいち盛り上がれなくて残念だった。 シナリオは突っ込み所満載だけどゲームシステムは一作で終わらせるのはほんとに惜しい。次は山火事とか町規模での火災とかあればいいな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/353
354: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/09/28(日) 20:41:24 ID:ViVFuU5n >>353 なるほどサンクス。 次はテンプレのサイトでも参考にしながらやってみるよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/354
355: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/28(日) 21:58:29 ID:qGdNombE 最初は操作に慣れなくてクソゲーと思ってたが 操作にも慣れ、仲間への指示の重要性に気付いてからグンと面白くなった ラグーンヒルズと徳野邸が好きだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/355
356: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/28(日) 22:43:42 ID:bPwhDlw9 ヒルズは瓦礫で部屋が塞がってるとき、なんであっさり検索終了するのか謎だ。その向こうに人埋まってるかもしれないだろww ヘリとかを名前のあるキャラが操縦してくれてたらよかった。そのときパーティにいないメンバーとか。一台しか呼べないのは同じ人間が動かしてるからなのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/356
357: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/09/28(日) 23:24:06 ID:ViVFuU5n >>355 わかるわ。馴れるまではマジでイラつく。 自動照準が合わなかったり(特にインパルス)、飛び火のハメ技。めちゃくちゃイライラする。 個人的には病院が難しかった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/357
358: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/29(月) 07:54:33 ID:+fdxo33v 飛び火対策はホースを回すしかないな インパルスだと手も足も出なかったりする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/358
359: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/09/29(月) 08:40:56 ID:dbd7/WV+ このゲームは本当におしい。 名作になりそこねたって感じ。 もちろんおもしろいんだが、 ボリュームが無さすぎるのと、キャラの作り込みが弱い。 三角関係とか、全然描かれてないし、だったら説明書に匂わせる事書くなと。 消防という、未開拓でいい素材使ってるのに、 もうちょっと力入れてほしかったな。 せっかくおもしろいゲームなのに。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/359
360: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/29(月) 15:29:53 ID:30vXF1eA 自分も病院苦手だ。電気点けたりキーボード取りに行くのめんどくさい。 フリーだけでも別ステージがあればよかったのにな。あと、兄貴早く死にすぎ。何ステージか共闘したかった。そしたらもうちょっと感情移入できたのに。しかし消防の天才って何だよww火の心がわかるとかかw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/360
361: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/29(月) 17:31:38 ID:eZEdbiQY 眼の付け所はいいのに、素材を活かしきれない さすがアイレム http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/361
362: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/29(月) 22:19:11 ID:30vXF1eA アイレムって時々日本語おかしいよな。「呆れるを通り越して怒りを覚えるよ」フツー逆じゃねw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/362
363: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/29(月) 23:59:14 ID:mY3SfblO >>361-362 そして変な所にこだわりがある。 それがアイレムクオリティ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/363
364: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/30(火) 20:12:36 ID:4+kVnKUH 大地は何であっさり兄貴を疑うかな?どれだけ証拠が出てもそこは「俺は兄貴を信じる!」って言ってやれよww 実際無実なんだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/364
365: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/09/30(火) 20:40:24 ID:KB3sfKoI いったんロストした部屋も、外部注水後なら制圧できる ↑ これって一回も活かされなかったよな。半チュートリアルの製作所以外は 最初からロストしてる部屋があって、そこを通らないと全室検索できないとかすればいいのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/365
366: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/01(水) 01:33:49 ID:lUFqzD9I 徳野邸S取れないよ…。取れた人、コツ教えて下さい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/366
367: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/01(水) 01:39:00 ID:50FZOAM8 とりあえずロストさせない。要救助者をさっさと救出して切り上げる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/367
368: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/01(水) 02:00:24 ID:lUFqzD9I 序盤は消火で手いっぱいで要救助者を後回しにしてるからな…火勢が落ち着かないとハシゴ車も呼べないし。 朝倉、何故緒方を担げる。自分の装備だけでも相当重いだろ。 がんばりやさんだなww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/368
369: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/01(水) 09:41:09 ID:BIBWcPAg 難易度上げないとSはキツいぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/369
370: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/01(水) 14:50:30 ID:lUFqzD9I 難しいでやってるけど難易度変更で具体的に何が変わる?普通のときと違いを感じないんだが。 延焼が早くなるとか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1168473333/370
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