桜坂消防隊 3 (743レス)
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58: 2007/03/21(水)22:58 ID:5IdhzSDI(2/2) AAS
アンケもかいとけよー
59: 2007/03/22(木)12:30 ID:HPkr8n1t(1) AAS
面白いんだがなぁ…。いまいち周りの評判がよくない。
60: 2007/03/22(木)13:29 ID:z5FBG9H4(1) AAS
というより知名度が低いんだよな…。
俺の周りでこのゲームを知ってる奴が一人もいなかったorz
61: 2007/03/22(木)14:32 ID:d7OUFccV(1) AAS
朝倉タンを見せて引き込むんだ
62: 2007/03/24(土)20:27 ID:koVw/4jJ(1) AAS
「火災指令!【桜坂消防隊】火災指令!」
2chスレ:famicom
63: 2007/03/24(土)20:42 ID:65FX+Tk8(1) AAS
たしかに外部注水は作業だ
屋内にはいると判断の連続で楽しいのに、横移動して放水だけだし
「プロト桜坂はモッサリッシュTPSだった」っていう開発者?のセリフがあったけど
外部注水パートはまさしくソレになってるような
消防ロボと外部注水は要研究だと思う
64: 2007/03/24(土)22:06 ID:dNJItGkj(1) AAS
というか、省いて良いパートではなかろうかと。その分他に注力してもらった方が
65: 2007/03/25(日)05:54 ID:6MoRMEfl(1) AAS
消防ロボはもっと何とかなりそう。というか、いい素材なんだし活用しなきゃ損
ロボ操作中は視点が一人称になって、それで猛火と爆発のなかに突入するとか
もちろん操作中も仲間に活動してもらいたい。操作しながら指示出しも同時進行で
そうか、外部注水もロボも、独立したパートになってるから意味が薄れるんだ
みんな同時進行でなきゃ
66(1): 2007/03/25(日)15:53 ID:46ZhUM0N(1) AAS
そうそう、プレイヤーの消火作業中も仲間が活動して、
事態がリアルタイムで進行してないと魅力半減なんだよな。
自分が動く炎消すのに手こずってる間に
仲間がロスト寸前の部屋を鎮火させてると「グッジョブ!」ってなって楽しい。
そういえば地震あったけどアイレムって大丈夫だったのかな…
67: 2007/03/27(火)01:06 ID:E+hxz9aX(1) AAS
>>66
アイレムHPの日記にも地震について特に触れてないから
たぶん大丈夫、なのかな?
アイレムならきっと地震すらも
エイプリルフールのネタにしてしまいそうだけどw
68: 2007/03/27(火)23:02 ID:tAhK/F4/(1) AAS
アイレムは4月1日に向けてそれどころでは無いかと
なんせソフト開発以上に力を入れてるからねw
69: 2007/03/28(水)12:09 ID:CFujTKSw(1) AAS
アイレム大丈夫なんだな
石川県でデカイ地震と聞いてドキッとした
4月1日もうすぐか
70: 2007/03/31(土)16:19 ID:MdboQ0yg(1) AAS
明日だね
71: 2007/03/31(土)23:33 ID:inyZm0p+(1) AAS
あと30分ですあげ
72: 2007/03/31(土)23:52 ID:coMUmvhK(1) AAS
(;´Д`)ハァハァ (;´ Д`)ハァハァ (;´ Д `)ハァハァハァハァ :.` ;:.・∵ ゚ д:.`
73: 2007/04/01(日)00:02 ID:RzowNSsa(1) AAS
外部リンク[html]:www.irem.co.jp
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
74: 2007/04/01(日)16:54 ID:MPkZMo6r(1) AAS
出番薄い・・・
75(1): 2007/04/02(月)00:07 ID:N2StF4RR(1/2) AAS
サイトが重過ぎて見れなかった・・・orz
76(1): 2007/04/02(月)10:15 ID:XvdpMKhX(1) AAS
>>75
2chスレ:famicom
77: 2007/04/02(月)21:49 ID:N2StF4RR(2/2) AAS
>>76
ありがとう!
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