真・三國無双2 猛将伝 No.246 (191レス)
上下前次1-新
144: 2024/11/30(土)02:18 ID:VSkl+ZsR(1) AAS
いや曹操と比べたらそらそうよ
無印でほぼ燃焼時間稼ぐ用だったあのブンブンC6を使い続けてた身としては脳汁モン
一発目から属性発動して欲しいとか歯痒い点もあるが他キャラを思えば贅沢な話
145: 2024/12/05(木)19:31 ID:JfhWx0mQ(1) AAS
暇つぶしにと思ってPSPの三國無双5を買ってみた。
好きだった馬超は激変しててマジで驚いたしアクションはもっさりで戦ってる感が無いし難しいでも敵兵弱すぎ攻撃してこない。
有名武将がこんなに弱くていいの?って思う。
146: 2024/12/07(土)03:59 ID:tqb2M6/o(1) AAS
だが、まったく面白くないわけではないな。
147: 2024/12/07(土)19:11 ID:JyfSOoEg(1) AAS
当時は5は批判多かった(連打してるだけでいいと言われた連攻撃とか、かキャラデザの大幅イメチェンとか、武器種減少とコンパチとか、無双乱舞が連攻撃そのまんまとか、敵が弱いとか、武将全員に無双モードがないとか、ステージ数も前作より大幅減少してるとか)
全部事実ではあったけど、ただ5で三國にも初めて回避行動が実装されたこと、L1のガードで攻撃をいつでもキャンセルできること、カメラを右スティックで自由に動かせるようになったこととかハードが変わった影響かPS2時代より大幅に進歩した点も多かった
ステージに高低差があって立体感を感じられるのも5くらいだしな
148: 2024/12/09(月)21:04 ID:eQmjRF9h(1) AAS
三国無双の新作が好評だって?
今までのと何がどう違う?
149: 2024/12/09(月)22:30 ID:NEIG4iVR(1) AAS
それは専用スレで聞いた方がいいんじゃないか…多分立ってるだろ?
150: 2024/12/09(月)22:36 ID:bnXu+Sb7(1) AAS
今のホモ無双とかもうかけらも興味がない
151: 2024/12/10(火)11:52 ID:vp6vI7CN(1) AAS
昨日虎牢関の戦い連合軍をやっていたら、徐栄を倒したのに右の拠点から徐栄の兵が出続けた
バグだろうけど面白かった
しかしここの徐栄は味方に倒してもらうのが難しいよね
あと曹操も何らかの条件で上にずっといることがあるし
152: 2024/12/10(火)11:55 ID:oJAN6k6j(1) AAS
虎牢関はシスイカンの城門付近で味方と敵が画面外で戦闘開始しないバグあるから進軍止まるよね
153: 2024/12/10(火)21:59 ID:4YG4jK4b(1) AAS
曹操は近くの敵拠点部隊に反応して固まってる感じかね
長坂の趙雲なんかも南の拠点封鎖してないときその辺でよく固まってたような記憶
154: 2024/12/10(火)22:36 ID:gZVMo/HF(1) AAS
猛将伝の方も右上の拠点あたりで袁紹が止まるんだよな
とはいえ基本士気低いし止まるのはメリットとも言えなくもないが
155: 2024/12/10(火)23:19 ID:fUoEs9SO(1) AAS
なぜかステラーブレイド叩きしにきてる無双ファンいたけど
アクションもグラも勝てないのになんであんなおかしいんだろな無双やってる奴は
ステラースレも今ニーア信者だらけできもいスクショだらけになってるけどさ
156: 2024/12/11(水)08:55 ID:KbYFtTAR(1) AAS
ここで言われても困るわ
157: 2024/12/11(水)09:49 ID:8UKr5lyJ(1/2) AAS
虎牢関の戦いで何故か最前線で戦っている漢袁術軍
そら孫堅に兵糧送ってる場合じゃない
158: 2024/12/11(水)11:06 ID:b8pjbHry(1) AAS
袁術って孫堅と挟撃せよって指示されてるのに助けても普通に虎牢関突っ込むよな
159: 2024/12/11(水)11:35 ID:8UKr5lyJ(2/2) AAS
呂布軍の魔の手から逃れることは想定されてn...
そりゃあ嫡流の自負があるから妾の子の指図なんて受けませんよ
董卓の首を挙げに虎牢関へ向かう功名心溢れる袁術様なんだ
160: 2024/12/11(水)12:45 ID:ULe6DE0/(1) AAS
虎牢関と汜水関を間違えてた説
161: 2024/12/13(金)02:17 ID:KDGAfh+t(1) AAS
猛将伝の虎牢関は孫堅と袁術の位置がオリジナルと逆になってるけどやはり挟撃はしない
それどころか呂布が一定位置を越えると袁術が強制的に敗走するようになっているという
汜水関を守ってるのも呂布だし、華雄はオリジナルで王方のいたあたりに左遷されてる
162: 2024/12/15(日)09:02 ID:AH+Xijhu(1) AAS
今さらだけど設定が甘いんだよな
虎牢関の袁術の扱いもそうだし、合肥の甘寧が出るタイミングも早すぎるし、孫権が突っ込んで勝ちになるのも意味不明
合肥新城の右上とか、合肥新城魏軍の左の拠点は兵が出てこないとか
長坂の右下の拠点も兵が出てこないし、夷陵の強い拠点兵長も設定ミス
163: 2024/12/15(日)12:44 ID:B45hP/Zw(1/2) AAS
孫権に関してはちゃんと意図して設定されてると思うしコンセプトも分かるけどな
合肥の戦いって孫権の大軍に追い込まれてる曹操軍がどう凌ぐかって戦いだから
総攻撃開始からの孫権隊が一定ラインまで達したら押し切られて負けるってのはイメージしやすいし
そういう勝敗条件変更は良いと思うけどね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 28 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.006s