【PC/XBOX】TUNIC総合スレ (370レス)
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64: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/04/02(土) 09:42:41.65 ID:W4Tsm+Rb >>63 あの時点では強化具合やアイテムの数も足りないから基本的に負けイベントだと思うけど もしも勝てたとしたらAエンド直行じゃないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1648183964/64
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/04/02(土) 21:02:56.37 ID:W4Tsm+Rb >>68 ・普通に遊んで継承者倒したらAエンド(ふさわしい場所に着く) 最後の火種を消し、新たな殉教者となれ 慈悲によって和らぐことのない勇気は、永遠にあなた自身を悩ませる危険性がある ・説明書完成させて継承者の所に訪れるとBエンド(英智を分け与える) 慈悲が無い英智は英智ではない Bエンドは妖精のコンプリートとゴールデンパスの攻略が必須 12の財宝とグリフタワーはおまけ要素 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1648183964/69
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/04/02(土) 21:16:49.21 ID:W4Tsm+Rb 一応、説明書の記述や、エンディングでの描写から考えるに、Bエンドがよりハッピーエンドと思われる サイクルは続く 遺跡荒らしは、引き寄せられ試される 放棄する物は許されて、ただ消え去る 英雄であった過去の記憶を思い出せるほどに強いのなら、暴力で新たなサイクルを始めよう あなたは 継承者の継承者 となって、暗闇の地下牢で待ち続けるだろうか? やがて、遺跡荒らしはあなたに引き寄せられる 彼らの贈り物はあなたの前世を呼び起こし あなたは彼らに、あなたが与えられた物と同じだけの偽りの希望を与えるだろう この呪いを解くには、遺跡荒らしは奇跡的な遺物をこの次元へと呼び出す必要があるのだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1648183964/71
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/04/02(土) 21:27:45.42 ID:W4Tsm+Rb 遠い遠い昔… 力のある文明があった 彼らは都市を築き宮殿を建てた 聖なる十字架の秘密を神聖視し、自然の本質を理解するに至った 彼らは別の空間へを手を伸ばし力を求める 発見した力は未来の架け橋である 石棺に封じられた彼ら自身の化石 可能性の貯蔵庫であり、次元(生物としての?)を超えるためのレバー おそらく、伝説となるほどに貴重な不老不死の力だろう 恐ろしい力が現れる 発見した英雄は、墓を暴き、恐ろしい真実をあきらかにする この新しい生命の起源を崇めるため、大聖堂が建てられる 信者には聖なる忘却の恵みが与えられた 世界は崩壊する 過負荷によってレバーが崩壊した 真実に穴が開き、あらゆる矛盾が次元を食い破るだろう 寿命には始まりも終わりもなくなり、渦巻くように蠢いている 古の者よ、方舟に逃げ込み運命に導かれよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1648183964/72
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