【PS3】DARKSOULS II ダークソウル2 改善要求スレ2 (795レス)
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90
(3): 2014/04/14(月)13:55 ID:ABh0+A96(1/3) AAS
ダクソやデモンズでは、
生身では白が呼べる代わりに侵入されるっていう、
メリットとデメリットがしっかりしてたからな
ダクソ2ではそのバランスが崩れてるから問題

強さに関してはいいと思うけどな
工夫なんてモブと共闘するくらいしかないが、
ダクソ2は雑魚が枯渇する仕様だし、
侵入したら超弱体化するなら、
侵入と同時にモブが全復活するくらいじゃないとあかんだろw
91: 2014/04/14(月)13:59 ID:O4sciQdi(4/4) AAS
>>90
>ダクソ2ではそのバランスが崩れてるから問題
ほんとそれだわ
とにかく今のままじゃ白も黒もホストもやりづらくてかなわん
92
(1): 2014/04/14(月)14:06 ID:xCPkWNa2(3/3) AAS
>>90
侵入なんて、ほんとうは、
よほど訓練された黒が10回侵入して一回くらい勝てるくらいのゲームバランスでいいと思うんだわ。
落とし穴掘ったり、ねばねば壺(仮)投げて、相手の動きを妨害したりとか、
そういうタイプの攻撃方法を増やして、上手に撹乱することで、勝つみたいな感じ。
工夫しないと勝てないように。
いまは真正面から、特大剣ぶんぶん丸がやってきて、オレtueeしてる感じ、
そういう黒にしか会ったことないな。
122: 2014/04/15(火)00:09 ID:disNs9sY(1) AAS
>>90
そもそも生者でいること、亡者でいることのメリット、デメリットが分かれて選択できていたのが、
「亡者でも侵入されるようになって、より亡者のデメリットをはっきりさせました!(キリッ」だもんなあ。
まじでズレてるわ。

それなら、最悪でも生者なら侵入されないにしないと無意味だわ。
『選択』こそが価値だったのに。マジで頭おかしい。
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