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トルネコ3 不思議のダンジョン 193F [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
トルネコ3 不思議のダンジョン 193F [無断転載禁止]©2ch.net http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1473691208/
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12: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2016/09/13(火) 06:41:20.97 ID:u4IncwxS 【トルネコ本スレ テンプレ】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1289984060/45 45 :猫三郎2010秋冬:2010/11/18(木) 18:41:01 ID:ffErJCdE 【猫太郎流トルネコ異世界攻略法 フローチャート】 3F〜 全部屋罠確認をする。 6F〜 ひとくいばこに白紙ニフラムを投げる。 10F 白紙大部屋を読む。(世界樹・保存壺を回収する。) 16〜17F (木の矢99本×3を回収する。) 20F 開幕モンハウを突破する。(草神かなしばり、草神まどわし、白紙聖域。) 30F 白紙大部屋を読む。(世界樹・保存壺を回収する。) 40F 開幕モンハウを突破する。(草神かなしばり、草神まどわし。) 50F 白紙大部屋を読む。(世界樹・保存壺を回収する。) 60F 白紙大部屋を読む。(世界樹・保存壺を回収する。) 70F 開幕モンハウを突破する。(草神まどわし。) 80F (黄金の紙切れ)カギ、つるはし。 81F 開幕モンハウを突破する。(草神かなしばり、草神まどわし。) 90F〜 ダースドラゴンに白紙ニフラムを投げる。 90F (封の剣)カギ、通過の指輪。 98F (黄金のつるはし)カギ。 LV34 しあわせ種を飲む。 剣合成 はぐメタ剣(悪・悪・悪or爆・浮)、ドラゴンキラー(竜・悪・悪・悪or爆・浮)、そろばん(悪・悪・浮) 盾合成 真紅(返・返or爆・返or爆・爆)、はぐメタ盾(返or爆・爆) 呪い装備 (呪)さきぼそり、(呪)使いすて 指輪 ハラモチ、爆発2個、通過、ルーラ、人形よけ、混乱よけ、ちから アイテム 世界樹、しあわせ種、保存壺、転ばぬ先の杖、しんぴ、回復壺、巨パン 【猫太郎流トルネコ異世界攻略法 共通事項】 前提資料(秀逸な資料なので熟読しておくこと。) 「異世界百の鉄則」(否定項目:その六) 「トルネコラーの宿 トルネコ異世界攻略法」 「異世界アイテムチェックリスト」 基本理念 トルネコ異世界は将棋と麻雀と人生に通ずるものがある。 外部条件 異世界出現アイテム表(名前、買値、売値、備考)によるチェックを行う。 スターバックスのコーヒーでも飲みながらプレイする。 再開直後はまず一服でもしながらじっくりと手持ちのアイテムを眺める。 基礎行動 03Fから全部屋で罠確認を行う。 (一歩進んで○ボタン長押しのループ) 巡回:全部屋を巡回→目標LV上げ→アイテム識別と次階への準備 即降り:巡回して階段を発見→アイテム識別と次階への準備 白紙大部屋:全部屋を巡回→大部屋アイテム回収→目標LV上げ→アイテム識別と次階への準備 LV上げについて (ひとくいばこに白紙ニフラムを投げられない場合) 手持ちのパン類は、巨パン→小パン→大パンの順に食べる。 小パン、大パンは満腹度を越えない時点ですみやかに食べる。 手持ちのパン類がなくなった時点でLV稼ぎは次階に繰り越す。 識別について 未識別アイテムは可能な限り壺に保存しない。 剣、盾は鋼鉄以上が出るまでは装備する。鋼鉄以上が出た後は呪い対策があれば装備する。 指輪はハラモチが出るまでは装備する。ハラモチが出た後は呪い対策があれば装備する。 杖はモンスターに振る。 その他のアイテムはLV上げ完了直後、階段上で順に済ませてしまう (不可能な場合は次階に繰り越す。) 壺に(黄)既識別の草を入れる→巻物を読む→草を飲む http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1473691208/12
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