【Switch/Steam】風来のシレン5plus 便利救助パス (613レス)
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抽出解除 レス栞

69: 2020/12/24(木)07:22:07.25 ID:dY9eEqYQ(1) AAS
【場所】天上の池
【階数】5F
【備考】2Fにかまいたち
【パス】 画像リンク[jpg]:i.imgur.com
143
(2): 2021/01/09(土)16:10:15.25 ID:ETPvX8Jo(1) AAS
時たたずが祈り26f高級店にて販売していましたが、需要ありますか?
465: 2021/02/27(土)23:14:46.25 ID:wH7CEd/Y(2/2) AAS
二択屋オンスト
もしくはレアキラオンスト

お前が女ならうpしれ
527: 2021/11/02(火)19:55:02.25 ID:fQLzsENK(1/2) AAS
ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?
──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
ところが、今までの話をみんな覆しかねないことを言ってしまいますが……。
私自身、確信を持って考えていることがあります。それは……。

ゲーム性を高めると、一般性が下がるということ。

かつての対戦格闘ゲームは、マニアックな仕様でお客さんを減らしました。
より「かけひき」が深いものにしようとすると、ついていけないお客さんが出てきます。
ゲームをより広めたいなら、よりアバウトにしていくことも考えたほうがよいです。
カービィ』も『スマブラ』もそうしています。ゲーム性が高いことが必ずしも正義ではないのですね。
省5
571: 2023/08/10(木)19:04:11.25 ID:HwoWKaKM(2/5) AAS
キャットストーン

外部リンク:imgur.com
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