[過去ログ] 【社員の本音は】あるいみ最強の下請け、トーセについて語ろう【偽装生産】 (658レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
640: 2011/08/08(月)10:30:57.85 ID:GyHroNQL0(1) AAS
実は,当時のバンダイのゲームは「有名キャラクターは出てくるのに
つまらないゲームばかり」という悪評が社内外で定着していた。
鵜之澤氏もピピンを担当していた当時から,「なんでこんなクソゲー
(つまらないゲームソフト)ばかりできるんだろうと思っていた」という。
(中略)
従来のバンダイのゲーム部門では,ゲーム開発は完成直前までグラフィックと
プログラムが別々に全ステージ分開発されて,発売2ヵ月前になって,ようやく
動くゲーム画面を見られるようになるというのが常識になっていた。
鵜之澤氏が早めにヤマ場の1ステージ分だけを開発させるよう制作進行を変えたことで,
“クソゲー”の制作を開発の初期段階で防止する手が打てるようになった。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s