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不思議のダンジョン難易度ランクスレ4 (1001レス)
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280
: 2012/01/02(月)00:45
ID:Dc7p2ql20(1)
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280: [sage] 2012/01/02(月) 00:45:15.69 ID:Dc7p2ql20 敵の視界2マス、マップがGBと比べ若干広い これらはDS版になってからの特徴だけど壷の洞窟だと致命的要素 こういった場合、壷の洞窟だけ微調整するもんだけどそういったことは全く考えない 故意に難しくしたのではなく、手抜きで難しくなったダンジョン。バランスも何もないリアル糞ゲー DS2はワナの設定を変えたのも意味不明。矢稼ぎ、デロデロでの稼ぎが出来ず 次に出たDS4で戻してる事から(DS5も継続)、評判が良くなかったんだな GB2が元々名作だからDS1の設定そのままで作るのは良いんだけどバランス調整してほしかったわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278423009/280
敵の視界2マスマップがと比べ若干広い これらは版になってからの特徴だけど壷の洞窟だと致命的要素 こういった場合壷の洞窟だけ微調整するもんだけどそういったことは全く考えない 故意に難しくしたのではなく手抜きで難しくなったダンジョンバランスも何もないリアル糞ゲー 2はワナの設定を変えたのも意味不明矢稼ぎデロデロでの稼ぎが出来ず 次に出た4で戻してる事から5も継続評判が良くなかったんだな 2が元名作だから1の設定そのままで作るのは良いんだけどバランス調整してほしかったわ
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