[過去ログ] 不思議のダンジョン難易度ランクスレ4 (1001レス)
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887: 2012/05/05(土)23:58 ID:Lwa8ukkD0(3/3) AAS
ああすまん
意見が食い違うなら出てけってのは乱暴すぎる論理だし、全ての意見はできる限り取り入れるべきだろう
ただ>>883の様に言うならお前が出てくべき話だろ、このスレの方向性を勝手にお前一人で決めてんじゃねぇよ
ってのを補足
888: 2012/05/06(日)00:14 ID:YocHCHFkO携(1/11) AAS
初心者前提にすればポポロ異世界のランクが上がると勘違いしてるのがいるけど
ゼロから覚えるなら、稼ぎやコンボのお陰で覚えなきゃいけない行動パターンが少ない
ポポロ異世界は、裏白どころか表白より下って事になるぞ?
889: 2012/05/06(日)00:20 ID:SFO9Ahoi0(1/7) AAS
表より下(失笑)
初心者乙
890(1): 2012/05/06(日)00:31 ID:IYsWJFPa0(1) AAS
2012/5/5現在最新ランキング
【ランク10】ガチンコ万歩計(=万歩の経験) 壺の洞窟(GB,DS) まぼろしの試練(ロサ)
【ランク9】一致団結
【ランク8】天下一ワナ道会(GB,DS) まぼろしの洞窟(ポポロ) 異世界の試練(ロサ)
【ランク7】異世界の迷宮(PS2,GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟(SFC) まぼろしの洞窟(トルネコ) ツヅラの迷宮(全員)
【ランク6】裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴(GB) ツヅラの迷宮(センセー) 置けずの洞窟 トラップ・ゾーン まぼろしの試練(イネス)
【ランク5】異世界の迷宮(GBAポポロ) 異世界の迷宮(PS2ポポロ) ドラスの試練 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) ツヅラの迷宮(2人) 封印の試練(トルネコ・イネス・ロサ) ヲチミズ峠
【ランク4】運命の地下 浜辺の魔洞 ファイト一発 食神のほこら(SFC) 骨心魔天の挑戦 ツヅラの迷宮(シレン・アスカ) 中腹の井戸 二撃の洞窟 新界の試練(トルネコ)
【ランク3】白蛇島 月影村出口(GB) 月影村出口(win) 奈落の果て(GB) フェイの最終問題(DS) シレン杖道 新界の試練(ポポロ・イネス・ロサ) 天上の池 あがらずの森 原始に続く穴 おにぎり穴
【ランク2】フェイの最終問題(SFC) 最果てへの道 奈落の果て(DS) 人生の落とし穴 地底の館全区 旧道 バナナ王国 トンファンの穴(DS) 異世界の試練(イネス) 封印の試練(ポポロ)
省13
891: 2012/05/06(日)00:37 ID:ZWKul34G0(1/3) AAS
上がるとか下がるとかじゃなくて、定義が曖昧すぎるから、
「フル攻略で初クリアするのにかかった時間」ってのを提案してるんじゃないの?
今のままだとポポロ異世界打開率8割みたいな人が光臨しちゃったら、
「俺は8割方クリアできるし簡単すぎる。ランクは1か2じゃね?」とか言い出すだろ
5にしたい人はそれで納得できるの?
違うだろ、難易度ってそう言うのじゃないだろ
ランク5か6か7か8か知らないけど、8割方クリアできる人は、
ランク5を8割方クリアできる。ランク8を8割方クリアできるってだけだ
取り合えず今のだと、その8割方に辿りつくまでの時間が全く考慮されてないって事
スモコン極めるのにも時間がいる
省2
892: 2012/05/06(日)00:41 ID:GzHbfXCI0(1/9) AAS
>ゼロから覚えるなら、稼ぎやコンボのお陰で覚えなきゃいけない行動パターンが少ない
これは絶対ウソ
コンボだけで覚えなきゃいけない行動パターン多すぎだし、
コンボ除外しても仲間の命令変更とかいろいろ多いぞ
893: 2012/05/06(日)00:49 ID:nXzCbKAi0(1) AAS
ポポロだけコンボ前提で他のダンジョンはコンボ前提じゃない理由がわからない
裏白だってベルトーベン狩りすればレベル99で打開余裕じゃないの?
894(3): 2012/05/06(日)01:00 ID:3aoV2gdN0(1/11) AAS
2012/5/5現在最新ランキング
【ランク10】
ガチンコ万歩計(=万歩の経験) 壺の洞窟(GB,DS) まぼろしの試練(ロサ)
【ランク9】
一致団結
【ランク8】
天下一ワナ道会(GB,DS) まぼろしの洞窟(ポポロ) 異世界の試練(ロサ)
【ランク7】
異世界の迷宮(PS2,GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟(SFC) まぼろしの洞窟(トルネコ) ツヅラの迷宮(全員)
【ランク6】
省28
895(1): 2012/05/06(日)01:00 ID:udDWQ4kR0(1/7) AAS
>>834
裏白と比べると荒れるみたいだから避けるけど、
トルネコ異世界>ポポロ異世界=もっと不思議GBAトルネコ2はありえねーよ
トルネコやったことないのか
896: 2012/05/06(日)01:02 ID:TYp5Bmpp0(1/16) AAS
>>890
その書き方は悪意ありまくりだろ。
分ける分けないじゃなくて、上の方のは難易度ランキングにすらなってないってことなんだから。
897: 2012/05/06(日)01:07 ID:TYp5Bmpp0(2/16) AAS
>>894
お前が荒らしだよ。
大半の意見を無視して自分理論を強引に押し通そうとしてるだけ。
お前の意見には全く賛同出来ない。
898: 2012/05/06(日)01:14 ID:GzHbfXCI0(2/9) AAS
もうNGEXかなにかで【ランク5】+改行+ポポロをNGにしてもいいレベル
899(2): 2012/05/06(日)01:14 ID:YocHCHFkO携(2/11) AAS
>>894
掛かった時間が考慮される場合ってのは、どんな場合になるんだ?
>>895
荒らされたのを元に戻したからって、全ゲームやって判定してる訳じゃ無いだろ
おかしいと思うなら、お前がその理由を挙げて提案しろよ
何でおかしいかまで分からないなら、もっとお利口さんして教えて貰う態度取れよ
900: 2012/05/06(日)01:20 ID:GzHbfXCI0(3/9) AAS
ん?899=894なの?
901(1): 2012/05/06(日)01:21 ID:Lfp9M9Pj0(1/6) AAS
>>894
ゲームサイトの殆どは解析情報だろ何言ってるんだ
仲間になる確率とかアイテム出現率が普通にプレイしてわかるわけない
攻略情報は解析前提ですべて認めたらいい
そうするとアスカ関連はランク外になるけど仕方ない
つーかここのアスカ厨もどうせ割れだろし、
個人的にアスカは前からランクに入れたくなかったんだけどな
902: 2012/05/06(日)01:23 ID:TYp5Bmpp0(3/16) AAS
2012/5/6現在最新ランキング
【ランク10】ガチンコ万歩計(=万歩の経験) 壺の洞窟(GB,DS) まぼろしの試練(ロサ)
【ランク9】一致団結
【ランク8】天下一ワナ道会(GB,DS) まぼろしの洞窟(ポポロ) 異世界の試練(ロサ)
【ランク7】異世界の迷宮(PS2,GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟(SFC) まぼろしの洞窟(トルネコ) ツヅラの迷宮(全員)
【ランク6】裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴(GB) ツヅラの迷宮(センセー) 置けずの洞窟 トラップ・ゾーン まぼろしの試練(イネス)
【ランク5】ドラスの試練 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) ツヅラの迷宮(2人) 封印の試練(トルネコ・イネス・ロサ) ヲチミズ峠
【ランク4】運命の地下 浜辺の魔洞 ファイト一発 食神のほこら(SFC) 骨心魔天の挑戦 ツヅラの迷宮(シレン・アスカ) 中腹の井戸 二撃の洞窟 新界の試練(トルネコ)
【ランク3】白蛇島 月影村出口(GB) 月影村出口(win) 奈落の果て(GB) フェイの最終問題(DS) シレン杖道 新界の試練(ポポロ・イネス・ロサ) 天上の池 あがらずの森 原始に続く穴 おにぎり穴
【ランク2】フェイの最終問題(SFC) 最果てへの道 奈落の果て(DS) 人生の落とし穴 地底の館全区 旧道 バナナ王国 トンファンの穴(DS) 異世界の試練(イネス) 封印の試練(ポポロ)
省2
903: 2012/05/06(日)01:24 ID:CWUbuX+v0(1) AAS
理想形のゲーム知識を前提とするなら
プレイ時間もその知識をすべて活用してなお最速の理想形で語るべき
904: 2012/05/06(日)01:24 ID:udDWQ4kR0(2/7) AAS
>>899
何と何をやっての判断なの?
お前の難易度の基準はなんなんだ?突破率?
905: 2012/05/06(日)01:25 ID:SFO9Ahoi0(2/7) AAS
もうさぁフル攻略って文言変えようやー。
総合的な難易度とかに変えたらどうかな。
906: 2012/05/06(日)01:26 ID:GzHbfXCI0(4/9) AAS
わるぃレス読み間違えたわ
899の「荒らされたのを」っていうのはどのことなんだろ
全部やってる奴はほとんどいないだろうけど、
複数やってそいつらの間での相対評価できる奴ならぼちぼちいるっしょ
895が実際にその3つを全部プレイしてるかはわからんが、
全部プレイしてる俺としても明らかに
トルネコ異世界>ポポロ異世界=もっと不思議GBAトルネコ2
はありえないってわかる
もっと不思議2GBAとか正直3くらいでいいと思うけどな
PS版に比べるとぬるい要素減ったとはいえ、
省1
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