[過去ログ] サザエさん攻略スレ part18 (1001レス)
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727
(2): 2011/11/10(木)19:31 ID:+wBUUgJ3P(1) AAS
>>722
元IT出身だけど、俺のいた部署でもあのゲームのプログラムは語り草というか
コード書く上での一つの見本になってたわ。理想のモデルケースとでも言えばいいのかな。
データの圧縮・展開に関しても、最近のサザエゲーよりずっと高度な事やってる。

>>725
ノリスケで隣接して「原稿取立」コマンドは試したか?
コマンド実行時の会話で「じゃあ、待たせて頂きます」を選択しておけば、イササカの気力上昇が少し抑えられるぞ。
あと、戦力は分散したほうがいいかも。M.A.P.Wで先制されると戦力の建て直しがきつい。
補助アイテムの「没原稿」をノリスケ以外のキャラに装備させて、四方からちらつかせてプレッシャーを与える方法なら
ターン数は掛かるけど何とかクリアは出来ると思う。
省6
728
(2): 2011/11/10(木)19:44 ID:ALe1sx630(1) AAS
>>727に付け足してマジレスすると
これはちょっと前にアケとps2で出たキングオブサザエさん98アルティメットマチコで
裏技で使えた裏性能だよ。
まあ実質ナイトメアだけど、ダブル烈物件の連発でラスボスが倒せるひでえーゲームだっただよw
それから、ナイトメアなのに花生門が使えるのもちょっとインチキ臭く見えるな。

ちなみにこの格闘サザエさんではアルティメット・ハーナ・沢ードって呼ばれてる。
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