[過去ログ] ゲーム業界の今後を考えるスレ (744レス)
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227: korean [sdf@ndsf.net] 2010/12/09(木)12:07 ID:cSO0nZ3K0(1) AAS
わ-じん バーバリズム
外部リンク:www.ygosu.com
228: [age] 2010/12/09(木)14:21 ID:BljL8J8b0(1) AAS
>>211
HDゲームなんて汚ねーよ
糞PS3互換基板のエクストリームバーザス見たけど
ファミコンの方がましなほどだったぜ
229: 2010/12/09(木)15:10 ID:eegsxHMA0(1) AAS
いいからしゃぶれ
230: 2010/12/09(木)16:20 ID:BAxGrl9DO携(1) AAS
ホログラフィックスシステム通称HGS
今までのテレビに投影する形から一転
空間投影技法を用いた三次元型ゲームシステム
空気中にある酸素に特殊な光を当て光の屈折を利用し見る者に三次元投影する

10年後はこれでお願いします
231: 2010/12/09(木)16:54 ID:Czk7y/t20(1) AAS
 
232: 2010/12/11(土)09:54 ID:dghPOQEN0(1) AAS
ほしゅほしゅ
233: 2010/12/11(土)10:07 ID:OBm3TjLm0(1) AAS
ほしゅほしゅ
234: [age] 2010/12/13(月)01:28 ID:Ls5Wk8ZV0(1) AAS
昨日のNHKスペシャルで暴露された日本のゲームの現状

日本のゲームは北米市場では通用しないんじゃないでしょうか
画像リンク[jpg]:up.pandoravote.net

日本は朝鮮軍を恐れて降伏した
画像リンク[jpg]:up.pandoravote.net

超時空バロスwwwwwwwwwwww
235: 2010/12/13(月)20:04 ID:kvbDvdSj0(1) AAS
そうかなあ
236: 2010/12/14(火)15:45 ID:oEW5jU900(1) AAS
日本人にすら飽きられてる現実を見てないからな
237: 2010/12/14(火)19:34 ID:QB/xzsIG0(1) AAS
◆MetroErk2g 

ってさ、 ナンデ自分のAA張り回って意味不明な書き込み一年365日やってんの?
この小卒・底辺学歴・高齢爺の萌えアニメ豚・廃人引篭もりニートのキモオタ池沼は
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 という意味不明な4文字の語句とともに
自分のAAを張り回ってるのって、どう見てもオマエだよね?
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 ってなんですか?
頭大丈夫ですか?頭に蛆虫湧いてるんですか?精神病院行ったら?
ゴミみたいなグロAAを発表するのはいいけど、他板でそこら中に貼ったらただの荒らしだよ?w
今すぐ死ね 荒らしに成り下がったゴミは今すぐ死ね

●2008/10/03(金)、 ID:Yi4PksN9での書き込み
省31
238: 2010/12/16(木)10:56 ID:hjvhGVHk0(1) AAS
age
239: 2010/12/18(土)11:35 ID:AB82pxFT0(1) AAS
つまりどういうことです?
240
(1): 2010/12/19(日)13:12 ID:h5OQh3U90(1) AAS
CERO審査関係なくゲームにも規制の手が伸びてる
241
(1): 2010/12/19(日)20:16 ID:vAu55OBPO携(1) AAS
オレは三十代。
マジコンやエミュレータは使ったことはないけど、だいたい中古で済ませるな。
新品買うのは年に1〜2本。
まぁこれじゃ確かにゲーム会社は儲かんないだろうな…
中古半分禁止しないとダメじゃね?
242: 2010/12/20(月)12:35 ID:bLnRxKka0(1) AAS
ポケモンやモンハンの売れ行き見てると、携帯機がいかに強いかよくわかる。
>>240
規制は来るだろうな。
CEROがあるけど、あんなの規制派政治家は、認めてもいないだろうし。
243: 2010/12/20(月)15:45 ID:k/ktIZ280(1) AAS
ゲームソフトの売り上げ本数に占める中古の割合ってどれぐらいだろうね
244: 2010/12/20(月)21:21 ID:4wgd4GDE0(1) AAS
>>241
中古の禁止は不可能。
中古裁判を起こしたPSWの連中を恨むんだなw
245: 2010/12/22(水)14:41 ID:eI/rpdkP0(1) AAS
あれはひどかったからなw>中古裁判
色々理屈捏ねてたが要するに「業界のためにお前らの権利を潰すお^^」
ってことだし
246: 2010/12/22(水)18:33 ID:rZKgdVqc0(1) AAS
どの業界にもいえることだが、業界の利益のために
販売店やユーザーに過剰な負担を強いる業界は長続きしない。

何万円もするハード買い替え強制と高いパッケージ
は金と場所を取る。
その上、蓋をあけないとクソゲーかどうかわからないが
体験版を出すメーカーは少ない。
クソゲー上等で特典商法で高額なソフトを売りつける有様

昔はこのような商法は許されたかもしれないが、
今は時代が違う。ユーザーに買わせるための過度な負担を強いることは
業界の衰退につながる。
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